[虚构史学家分区]
[仅讨论我自己抽了高命座但是觉得总体强度偏低的角色,不代表对其他角色的强度没有意见]
花火:使用E后回合不结束,只能使用E或退出,连续使用3次E或主动退出后回合结束,对同协角色连续使用E时只会生效一次;秘技+1豆;大招能量→180,4豆→将战技点恢复至上限,新增梦游鱼扩散至所有持有诡秘的队友(原六命部分)。
一命:新增花火每创造一个战技点,提高自身30%暴击伤害,最多叠加4层,持续3回合
二命:新增每层额外获得4%全属性抗性穿透
六命:新增连续使用战技时,层数可以叠加两层且持续时间额外提高1回合。
阮梅:二命:原二命效果变为仓库技。新增阮梅在场时全队对处于击破状态的敌人额外造成50%超级破伤害。
六命:结界新增20%易伤
鸟:六命:8次→24次。每次强化附加伤害额外提供2点回能。
椒丘:dot伤害变为v1版本的附加伤害,EQ倍率提高。终结技易伤变为全伤害易伤。移除6次上限。使用大招时全队回复等同于椒丘1.5%攻击力x敌方最高层数的生命值。
一命:新增椒丘每回复一个队友的血量,回复4点能量
二命:dot倍率→大招层数提高至9层,结界新增队友行动时回复等同于椒丘1.5%攻击力x敌方最高层数的生命值。
六命:每层烬煨额外提高3%全属性抗性穿透和2%减防
星期日:
秘技:增伤持续时间2回合→3回合,新增首次使用大招后星期日回复20点能量
一命:若目标拥有召唤物/忆灵,减防由16%提高至40%(人宠都是40%)
二命:蒙福者基础速度额外提高30%
六命:新增每层额外提供9%全属性抗性穿透
塔&夏&缇
夏:天赋新增:敌方目标持有5个及以上弱点时,全属性抗性降低20%(二命下放)
一命:回复战技点→不需要智识,直接触发(原六命)。16%减防→24%减防
二命:新增战技弹射次数+2次,二命弱点和秘技弱点不重复
六命:新增使用大招后,额外连击一次战技,
本次战技只会造成等同于原伤害12%的伤害。(42+42+42+5+10=141,1动4hit循环)
缇:六命新增:由缇宝追击触发的附加伤害也会获得729%增伤。
塔:四命智识12%加速→塔速度提高26%,塔每次行动后智识队友行动提前10%
六命:大招倍率→使用强化战技后,额外造成一次400%倍率的全局分摊伤害
[仅讨论我自己抽了高命座但是觉得总体强度偏低的角色,不代表对其他角色的强度没有意见]
花火:使用E后回合不结束,只能使用E或退出,连续使用3次E或主动退出后回合结束,对同协角色连续使用E时只会生效一次;秘技+1豆;大招能量→180,4豆→将战技点恢复至上限,新增梦游鱼扩散至所有持有诡秘的队友(原六命部分)。
一命:新增花火每创造一个战技点,提高自身30%暴击伤害,最多叠加4层,持续3回合
二命:新增每层额外获得4%全属性抗性穿透
六命:新增连续使用战技时,层数可以叠加两层且持续时间额外提高1回合。
阮梅:二命:原二命效果变为仓库技。新增阮梅在场时全队对处于击破状态的敌人额外造成50%超级破伤害。
六命:结界新增20%易伤
鸟:六命:8次→24次。每次强化附加伤害额外提供2点回能。
椒丘:dot伤害变为v1版本的附加伤害,EQ倍率提高。终结技易伤变为全伤害易伤。移除6次上限。使用大招时全队回复等同于椒丘1.5%攻击力x敌方最高层数的生命值。
一命:新增椒丘每回复一个队友的血量,回复4点能量
二命:dot倍率→大招层数提高至9层,结界新增队友行动时回复等同于椒丘1.5%攻击力x敌方最高层数的生命值。
六命:每层烬煨额外提高3%全属性抗性穿透和2%减防
星期日:
秘技:增伤持续时间2回合→3回合,新增首次使用大招后星期日回复20点能量
一命:若目标拥有召唤物/忆灵,减防由16%提高至40%(人宠都是40%)
二命:蒙福者基础速度额外提高30%
六命:新增每层额外提供9%全属性抗性穿透
塔&夏&缇
夏:天赋新增:敌方目标持有5个及以上弱点时,全属性抗性降低20%(二命下放)
一命:回复战技点→不需要智识,直接触发(原六命)。16%减防→24%减防
二命:新增战技弹射次数+2次,二命弱点和秘技弱点不重复
六命:新增使用大招后,额外连击一次战技,
本次战技只会造成等同于原伤害12%的伤害。(42+42+42+5+10=141,1动4hit循环)
缇:六命新增:由缇宝追击触发的附加伤害也会获得729%增伤。
塔:四命智识12%加速→塔速度提高26%,塔每次行动后智识队友行动提前10%
六命:大招倍率→使用强化战技后,额外造成一次400%倍率的全局分摊伤害









