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很难想象制作人有没有亲自玩过自己设计的💩

只看楼主收藏回复

撑死两个星期热度就会变成路边一条,数值填的一坨,不如把每晚的boss删了,又反正没语音,不如把三个人改成三个独狼最后圈缩完魂五大乱斗,平衡性什么的再说,游戏寿命肯定比现在长


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-05-31 11:12回复
    不如当dlc,几个新技能几个新boss增加蹬墙跳功能和一个新肉鸽玩法也配得上一个dlc了,就是这再卖198的话就显得更贵了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-05-31 11:19
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      2025-08-26 17:46:45
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      你会吃自己拉的史吗


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-05-31 11:35
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        出个60人的模式,开始魂5乱斗


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-05-31 11:40
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          魂3里还原一下魂1尺寸的亚诺尔隆德就行了,后院从此扩张,30个魂5同时在线大乱斗吃鸡缩圈


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2025-05-31 12:52
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            缩圈魂5大乱斗好玩,支持


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-05-31 13:10
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              要真是做成缩圈一堆魂5大乱斗的话,留存率不知道,游戏的造梗量恐怕会劲爆狂暴惊爆的增长口牙,什么大病区小病区怎能抵挡得住口牙


              IP属地:越南来自Android客户端7楼2025-05-31 13:18
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                确实,取消每晚boss偷袭,变成野外boss,让pve变成pvp缩圈大乱斗,确实比现在有意思


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-05-31 13:32
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                  2025-08-26 17:40:45
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                  玩着感觉整把都在着急忙慌的,打怪也没打爽,build也做不好


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2025-05-31 15:03
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                    真是决赛圈魂5大乱斗很难想象最后活着进圈的都是什么样的老艺术家们


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-05-31 16:29
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                      真不如做成正儿八经吃鸡,最后一边打boss一边互坑,节目效果拉满


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-05-31 21:53
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