1、曼陀晚籁武道四改了一个,开启广陵散会获得一个状态,下一次攻击暴击率提高30%。
经过测试,这个暴击率只对平推生效,实现不了预想的满怒+碣石调的配合。好处是可以校场开满怒拿状态然后再满怒,buff过图不消失。也就是可以获得一次普通平推+30%暴击率和一次广陵散四段平推+30%暴击率,强度还是一般,但是我认为还是及格了,尚可一用。
2、丐帮武道四横扫附加的千里不需要技能动作,直接送伤害,可以在移动中自动出伤害,这是个好消息。坏消息是附带的千里不会暴击,并且也没有享受前面武道的加范围和加定身的效果,这个和官方公众号描述的享受武道加成有出入,已提交bug看官方怎么说。
点横扫打蓝,附带的千里能不能打蓝待测试,我个人感觉应该不能打。
但是总体这个武道很强,对丐帮团战提升非常大,很有搞头。
3、酒狂武道狗头cd确实可以减到很短,打寒玉谷鸭子可以一分钟10个狗头。如果是手法好的丐帮能控制好连击段,感觉还是有说法的,一场pk放3-4个狗头有希望,大丐帮可以试试。
4、逍遥的明鬼,画地结束后不能隐身瞬移的那个效果有bug,当前都是免疫,应该是buff逻辑有问题,导致在画地结束瞬间无敌的阶段给触发了,生效不了,已提交bug。
5、星宿武道四对比前瞻没修改。九厄的最后一层减伤,号太小测试不准,需要大星宿补充测试。确定的一点是,化骨绵掌属于虚弱状态,丐帮沛然有雨可以解,少林吃药和袈裟也可以解。
6、少林的群体拉人。。拉人以后只有2秒小减速,个人测试感觉挺一般的,不知道大家怎么看。
今晚继续。

经过测试,这个暴击率只对平推生效,实现不了预想的满怒+碣石调的配合。好处是可以校场开满怒拿状态然后再满怒,buff过图不消失。也就是可以获得一次普通平推+30%暴击率和一次广陵散四段平推+30%暴击率,强度还是一般,但是我认为还是及格了,尚可一用。
2、丐帮武道四横扫附加的千里不需要技能动作,直接送伤害,可以在移动中自动出伤害,这是个好消息。坏消息是附带的千里不会暴击,并且也没有享受前面武道的加范围和加定身的效果,这个和官方公众号描述的享受武道加成有出入,已提交bug看官方怎么说。
点横扫打蓝,附带的千里能不能打蓝待测试,我个人感觉应该不能打。
但是总体这个武道很强,对丐帮团战提升非常大,很有搞头。
3、酒狂武道狗头cd确实可以减到很短,打寒玉谷鸭子可以一分钟10个狗头。如果是手法好的丐帮能控制好连击段,感觉还是有说法的,一场pk放3-4个狗头有希望,大丐帮可以试试。
4、逍遥的明鬼,画地结束后不能隐身瞬移的那个效果有bug,当前都是免疫,应该是buff逻辑有问题,导致在画地结束瞬间无敌的阶段给触发了,生效不了,已提交bug。
5、星宿武道四对比前瞻没修改。九厄的最后一层减伤,号太小测试不准,需要大星宿补充测试。确定的一点是,化骨绵掌属于虚弱状态,丐帮沛然有雨可以解,少林吃药和袈裟也可以解。
6、少林的群体拉人。。拉人以后只有2秒小减速,个人测试感觉挺一般的,不知道大家怎么看。
今晚继续。














