客观来说,黄金服已经很好的完成了他的历史使命,第一,完成了狙击对手,搞垮对手的战略目的,目前已知的情况,两个竞争对手一死一伤。
第二,应该提前完成了全年度绩效考核。 从服务于事业型玩家这个核心理念被深刻贯彻,比如发布了官方6开多开器等等操作开始,无疑表明雷火对于当前MMORPG玩家的实质需求有深刻理解。 就是下班以后,业余还想捞几个嘛,哈哈,安排。
所以 最近半年来看。 黄金服可以说。完成了最近20年来,中国网游史上从未出现过的史诗级大逆转。
但是,目前游戏的发展出现了一些对于各方面压力都非常大的趋势。 从内部来说,对于美工 策划 数据各技术支持部门赶工的情况过度明显,
对玩家来说,赶战力 赶进度的情况也是非常压迫人。
一款游戏,如果长期处于这种氛围,对于内部工作群体,还是外部玩家群体,应该是不健康的。
希改进。
第二,应该提前完成了全年度绩效考核。 从服务于事业型玩家这个核心理念被深刻贯彻,比如发布了官方6开多开器等等操作开始,无疑表明雷火对于当前MMORPG玩家的实质需求有深刻理解。 就是下班以后,业余还想捞几个嘛,哈哈,安排。
所以 最近半年来看。 黄金服可以说。完成了最近20年来,中国网游史上从未出现过的史诗级大逆转。
但是,目前游戏的发展出现了一些对于各方面压力都非常大的趋势。 从内部来说,对于美工 策划 数据各技术支持部门赶工的情况过度明显,
对玩家来说,赶战力 赶进度的情况也是非常压迫人。
一款游戏,如果长期处于这种氛围,对于内部工作群体,还是外部玩家群体,应该是不健康的。
希改进。










