大家觉得正常的想法应该是主推一个角色,应该让她无懈可击,强度建模人设无敌,然后玩家无脑抽,流水爆炸。
kl的想法是建模人设占模,强度就不应该给太高,一时的流水爆炸会让后面的角色很难卖,强度偏低一点靠人气流水不会太低,后面人气低的角色没人抽再靠强度补流水,讲究一个细水长流。。。。
但还是很不爽,我就是那种抽人气占模长离的人,喜欢的强度再不行也要抽,md真恶心
kl的想法是建模人设占模,强度就不应该给太高,一时的流水爆炸会让后面的角色很难卖,强度偏低一点靠人气流水不会太低,后面人气低的角色没人抽再靠强度补流水,讲究一个细水长流。。。。
但还是很不爽,我就是那种抽人气占模长离的人,喜欢的强度再不行也要抽,md真恶心










