这游戏没那么难,只是法环一堆轮椅把人摇傻了而已,野排第二把直接通了,机制都没摸清楚,也没怎么打boss,反正看到东西就砍,看到赐福就升级,唯一确保的就是自己一直在打东西,最后打到夜王因为有个全员复活币反而乱打了,不小心趴地上一次,不过反正打完了也没用上这复活币,顺手拿个MVP,这游戏就是火圈设计的太烂,改成在火圈里面不能获得经验,不能捡东西,不能回血就行了,到时间强制传送,再给boss战加个空气墙,比现在好一万倍。
说真的感觉现在“魂”游真的和难度没什么关系了,可能魂一魂二魂三是真的有难度,但是艾尔登法环开始,fs社作品恐怕还没其它类魂难度高吧。

说真的感觉现在“魂”游真的和难度没什么关系了,可能魂一魂二魂三是真的有难度,但是艾尔登法环开始,fs社作品恐怕还没其它类魂难度高吧。













