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问一下莫忘怎么康好

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真红温了,四个无效都拦不住



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-05-30 20:13回复
    一般来讲,无效系给初动的剑士天魔女,灰给海马。无效系有个问题就是对面有融合或者速攻,大收监之类的会被躲。融合还好,初动如果能逼出融合,对面大概率也做不大。速攻的话这个无效基本等于没有影响。还有莫忘的森蚺无效了只会让他做的更大。这个比较反直觉。我的理解,轻喷


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-05-30 21:21
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      2026-01-01 23:20:06
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      打不停不是你的问题,莫忘有魔法卡就是很难打停。
      一般而言优先泡初动或海马,剑士落地就泡,不要给开效果的机会,没有速攻魔法炸不了卡启动就很吃手牌。
      魔限康优先康融合,少一次融合掉好多资源。
      渊兽捏着等天魔女或场地拉怪或阁楼妖起跳的时候叼目标,千万别叼大哥,大哥最后一步才上,完全可以炸鱼回收,纯白叼。
      陨石连锁催眠羊起跳清场有机会打停。
      幽鬼兔炸场地少一场值,回结少一张盖卡。


      IP属地:河北3楼2025-05-30 22:22
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        无效系,直接给通招(剑士,黑魔女,心钥精,哥布林),海马也没道理不管。灰除了黑魔女都得管(黑魔女开灰海马主要会输对面手里有融合这一种情况)。锁鸟第一时间丢就行。屋敷童应该是给阁楼妖,不过用处不大。幽鬼兔给初动除了黑魔女,黑魔女开对面大概率会海马堆心钥精然后用黑魔女拉上来,等心钥精开效果直接炸;有可能心钥精上手,那就考虑炸拉上来的哥布林,其他情况就看有没有机会炸场地了。渊兽优先叼黑魔女拉的,不然就叼阁楼妖,乌鸦类似,不过没停初动可以考虑叼融合(发效果前叼就行)。陨石一般用处不大,基本上在小夜/神弓出来前砸,除非对面不防。圣王给初动的黑魔女/心钥精。多手坑的情况很复杂,有时候灰和圣王给融合的检索,幽鬼兔给雷龙,可能不同交法都有道理。对于森蚺,无效就是赌对面没本家,大概率还不如给融合出的二哥。不过具体问题具体分析,以上的交法只是一般情况下的通法,真想知道怎么康好,最好的办法是自己学习一下莫忘,不然很多情况可能都会康错。个人经验,仅供参考。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-05-30 22:46
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          莫忘胡起来就是根本挡不住的,尤其白魔女一登场,几乎跟赢了差不多了,除非你掏出大宝贝之类的。


          IP属地:广东5楼2025-05-30 23:02
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            对面出怪直接康,别等发效果,还拦不停那就没办法


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2025-05-31 02:08
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