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铁男辅助强无敌!

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只有铁男追不上的,没有铁男打不过的



IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2025-05-30 19:41回复
    在上路有一句话“只有熊哥追不上的,没有熊哥打不过的”,这话放在双人路铁男身上一样适用,下面来说说优劣


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2025-05-30 19:44
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      2025-11-29 21:15:30
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      不感兴趣
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      那我拿出狗熊辅助你不炸了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-05-30 21:37
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        优势方面:
        1.对猫特攻:对猫有奇效。底层逻辑是强制让对面人车分离,猫在外面交给射手处理,自己在里面敲死ad,尤其是现在猫一般不带闪现和疾跑,射手追着a都能a死。这个处理方式完全无解,优势不必说,哪怕劣势也打得过不用担心,就算打不过,猫在外面也打不死射手,对面ad在里面也打不死你。有时可以不第一时间交大招,给对面打点状态,让他们以为能打过然后交双招或技能过来追(尤其是卡莎),然后你再开大,直接两级反转,对面没了技能更是砧板鱼肉。
        2.不怕硬辅:只要w不空,下路真没有能打过你的,对面硬辅敢开直接接,根据情况决定是拉回来还是推走,这里注意锤石、泰坦、机器人、日女这种钩子类型英雄,如果他们开你一律往回拉e,大概率直接拉进塔里,勾射手的话看情况。
        3.保人保龙能力一流:面对刺客时没有任何一个辅助,能比铁男更有安全感了。底层逻辑完全不一样,无论是布隆、锤石还是璐璐、奶妈这种,都是靠给盾加血加抗性之类的方式保人,但是这样对面仍然有机会打伤害,铁男不一样,铁男是直接把对面拉进另一个空间,对面根本碰不到你要保的人。龙团更是,对面打野要是过来抢也是一律轮换绝境!劣势想抢对面也是一个道理,有铁男在根本就不存在拼惩环节


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2025-05-30 22:01
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          需要注意的地方:
          1.哄队友:对,没错,第一条就是哄队友。铁男辅助虽然不至于像寒冰、女枪辅助那种让人看了就想摆,但是偶尔还是会有队友质疑你的,这时候千万别跟队友对着呛,别忘了你是来干什么的,安慰他们,让他们能正常进行游戏就可以了。
          2.ban位选择:选了铁男辅助,什么锤石、猫、龙王那些不用ban(后面会说),大部分开团型辅助都不会对你和你的ad造成威胁,但是奥拉夫和卡尔玛这两个需要格外注意,奥拉夫必须ban,二选其一优先奥拉夫。
          3.面对婕拉,光辉这些软辅比较就考验走位和意识了,铁男的e不像钩子英雄的勾那么快,但是也不像乌鸦那么慢,5级前需要抗一会压,五级后就不怕了,对面根本打不过。


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2025-05-30 22:09
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            目前还没打上国服,预计这周结束前能进前200



            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2025-05-30 22:17
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              下面说几个小技巧
              1.首先当然是w不能空,铁男血条下面的白条就是你的第二条命,它不像兰博的温度条或者诺手的血怒条,不会因为长时间不交互就下降,只要你攒满了在你用w之前它会一直存在,而在w开启后,白盾也不像腕豪的w白盾会逐渐消失,想让它消失只有两种情况,一种是硬打掉,另一种是时间到了或者你自行手动结束。所以打的时候不要紧张,别太早交w,如果开打时你的白条还没满尽量攒出更多的白条再开w,如果你的白条已经满了可以根据情况开(规避关键伤害),有的人一看你那么厚的盾转身就走了,不跟你打,所以有时也可以适当卖点血,很多时候对面不了解机制你就可以拿300块了。但也不是说一律最后再开,如果你的血量不支持你攒w了,那就直接开,而且如果一波打完还有余下的盾记得手动结束,会换算成血量,如果让它自己消失就不会回血了。
              2.E,铁男的e相当灵活,可拉可推,是360°无死角的,但是反向e刚用可能不太习惯需要多加练习。这里重点是短E,主要适应场景有对面来开你,而你身后就是防御塔,这时不要把e拉长,而是贴身直接e,这样对面会被拉进去非常多。另一个是对面有两个人离得很近,而你想打一个单体q这时可以手动调整e的范围,让它只拉回一个,这个操作过于精细,不必强求。
              3.Q,铁男的Q不要放的太快,同时铁男的Q推荐智能施法,真的,这个游戏的智能施法完全是一坨,但是铁男的Q格外适合,它是有一定延迟的,面对一些位移多的英雄,像锐雯刀妹亚索这种,你用手瞄有可能会跟不上他们,比如突然闪到你身后躲q这种情况,但是你智能施法(只点一下不拖动),你会发现它自己跟过去了,甚至会出现你身子还背对着对面,但是Q却砸过去了,这种感觉说不清,自己试几局应该能明白。
              4.R,铁男辅助一半强度都来自大招,大招主要技巧是背身大——既站着敌方身后开大。铁男大招的边缘固定在自己的身后,这样如果你面对敌方开大敌方会有很大的撤退空间,站在敌方身后的话会把这个空间压缩到最小。结合周围墙体,可以做到大招实际范围和q的范围差不多(这对面还拉扯什么


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2025-05-30 23:17
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                我之前试过,主要问题是怕拉扯而且分高点后期在有视野的情况下很难拉人,面纱CD比你大短


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-05-30 23:31
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                  2025-11-29 21:09:30
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                  两种经典的卡墙背身大



                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2025-05-30 23:32
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                    看看数据




                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2025-05-31 00:03
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                      唯一输那局就是和队友没沟通好,一选出来打野直接说要六分投,其他人也全练英雄,这种情况下依旧能杀起来,后来他们发现不对想好好打,但是已经回天乏术了


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2025-05-31 00:07
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                        你是怎么做到这么多连胜的我不知道我这号是被安排了还是咋直接演都不演了



                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2025-05-31 01:20
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                          昨天太晚了,起来接着更,祝大家端午快乐


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2025-05-31 07:18
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                            除了对猫特攻以为,对一些aoe控场英雄效果也很好,像乌鸦、稻草人、木木、加里奥这种,打团直接一关作用拉满。这里稻草人要快点关,现在有了残疫草人伤害奇高还有控制,关晚了可能连技能都放不出来,自己就被打死,预判不了的话就狂点屏幕吧


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2025-05-31 07:23
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