鸣潮内鬼吧 关注:132,602贴子:3,964,185
  • 13回复贴,共1

所以效应这蠢玩意除了限制配队自由度外还有什么用?

只看楼主收藏回复

互相之间又没有联动,没见过这么蠢这么无趣的机制


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-05-30 16:18回复
    限制单人强度


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-05-30 16:19
    回复
      2025-12-30 19:27:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就是准备要钱啊


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-05-30 16:19
      回复
        高情商:限制膨胀
        低情商:明摆着抢你钱


        IP属地:日本4楼2025-05-30 16:20
        回复
          你说对了,本来就是专化配队用的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-05-30 16:20
          回复
            出现新名词都是为了防老角色的。


            IP属地:广西6楼2025-05-30 16:21
            回复
              很简单,因为彩色物理也是无聊


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-05-30 16:22
              回复
                感觉就是一个完整的效应出伤机制拆分到一个队里,感觉如果不是怕被喷都要在技能里写上只接受某某角色的增益或有某某的增益才能触发什么什么伤害。反正就是强制给你配队,没个其中一个角色就是残疾人。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-05-30 16:27
                回复
                  2025-12-30 19:21:54
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  高情商:搞差异化。
                  低情商:一个角色机制拆给俩人可以卖两张卡。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-05-30 16:29
                  回复
                    效应队最主要的作用是防止老角色喝到汤,你想想如果菲比的buff所有光属性都可以吃到,那么很多今夕玩家是直接不抽赞妮的,所以为了防止老版本的光属性角色,必须搞个脱裤子放p的光效应队


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2025-05-30 16:32
                    回复
                      还能光明正大开第二套彩色物理啊。
                      甚至连土,龙,这些经典属性设定都想不出来个并列的,就直接开第二套彩色物理。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-05-30 16:35
                      回复
                        参考战双效应队你就明白了,物理角色打覆冰,雷伤角色打燃烧,火伤角色打电束,三人配队缺一个角色就没法打出伤害,要么就是出伤流程长,鸣潮刚开始搞光躁的时候就感觉像了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-05-30 16:40
                        回复
                          为了一次卖2张卡,变相提高售价


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-05-30 16:41
                          回复