看打的流派。
1,迁移自由必点,因为人力太宝贵。附庸必点,因为加权威力。
2,跟英法抢移民的选殖民办公室,加殖民地增长速度(葡萄牙,西班牙这种)
3,信仰联盟也很强,降小弟的独立欲望很快,强迫改主流宗教,帮小弟传教还一次性降独立欲望,由保护国转傀儡国非常快。撑国内的绿手的政治力量很强。我玩西班牙就爱组信仰联盟+迁移自由+罐头公司+强制监护,出生率+12.5%再加移民,到1880年左右主流人口就可以媲美北德了。
3,外国投资这个也很好玩,外国投资+至高帝国,外国投资增加经济依赖带来的影响力,把巴西葡萄牙这种自己吃比较麻烦的国家骗进集团内,然后至高直接附庸,玩仙人跳

4,贸易流,我之前玩瑞典的铁矿流,把首都单省铁矿吞吐拉到100%以上,贸易联盟内贸的10%公司吞吐很重要,外贸的建75%行政力消耗也很重要,然后闭着眼睛按铁矿出口路线,亏钱也要,狠狠倾销。这种很适合单一产品拥有绝对优势的流派。军工以及食品都是针对你这个国家是否有独有的军工企业或者农业企业玩倾销的。
5,还有一种是国内实在治理不过来了,类似中国与印度,这种就要点基础交通以及建设这种增加基建的效率了。
6,军事的进攻型联盟也不错,小神罗天征,适合拉一堆中等小国,像巴西,墨西哥这样玩。
7,反而是ysxt联盟太模糊了,对小弟的影响很奇怪,就算是权利结构与是否君主制一样,但是似乎没有啥意义,难道帮小弟过禁止工业法案?yyst一致增加博弈时的同情?感觉跟小弟yyst一致好像没啥意义