和网测版相比,难度会大了一些吧。要吃鸡的话很看队友,都很熟的话探索就很快。要是有队友不会就会拖一些,打到夜王门口,身上还是蓝装,难顶。第二把三个人都会玩,第二天的时候就疯狂拿紫装,等级也高。
另外游戏网络感觉还是有一点点延迟,网测时候用xbox除了复活队友有点延迟之外,基本感觉不到。现在用的是pc,感觉打夜王的时候延迟有一点吧,以前夜王移动和合体很丝滑,现在偶尔就突然闪现移动。个人感觉如果队伍很艰难的打的话,这延迟有时还是有点闹心的吧。不过个人感觉这延迟可以接受吧。
除了延迟外,很明显这游戏有点吃操作,即使全身紫装,如果不躲好野外BOSS招式,照样会被干掉。第二把就是,正好缩圈,我们再打最后一个熔岩土龙,两队友直接倒了,我也血量不健康,幸好我直接跑了,才没全队牺牲。(不是卖队友,不跑真寄了)可以理解为啥很多媒体评价差,我觉得这游戏的定位本身就是偏粉丝向,喜欢或者爱玩法环的,那很推荐入。但你压根也就很轻度地玩法环,不太熟悉野外BOSS或者在本体就纯靠战技打,在黑夜君临肯定会被暴揍,打个三十分钟探索也探得一般,打BOSS更打不过,这就恶性循环了。
也许远程角色应该会比较适合新手吧,因为对翻滚啥的要求相对低吧,还能救人。
我感觉对新手的话,还是得放平心态,它是个肉鸽,失败很正常的。不过打个三十分钟,暴毙确实难顶,完全可以理解。
至于肉鸽成长部分,因为才刚开始所以也不清楚。
虽然都说的是缺点,但是我还是觉得很好玩的,不管战斗还是合作,都是很饱满的。相信打完第一个夜王加入的地形改变会增加一些趣味程度吧。
爱玩法环的,爱打boss的,喜欢合作的,都可以试试。

另外游戏网络感觉还是有一点点延迟,网测时候用xbox除了复活队友有点延迟之外,基本感觉不到。现在用的是pc,感觉打夜王的时候延迟有一点吧,以前夜王移动和合体很丝滑,现在偶尔就突然闪现移动。个人感觉如果队伍很艰难的打的话,这延迟有时还是有点闹心的吧。不过个人感觉这延迟可以接受吧。
除了延迟外,很明显这游戏有点吃操作,即使全身紫装,如果不躲好野外BOSS招式,照样会被干掉。第二把就是,正好缩圈,我们再打最后一个熔岩土龙,两队友直接倒了,我也血量不健康,幸好我直接跑了,才没全队牺牲。(不是卖队友,不跑真寄了)可以理解为啥很多媒体评价差,我觉得这游戏的定位本身就是偏粉丝向,喜欢或者爱玩法环的,那很推荐入。但你压根也就很轻度地玩法环,不太熟悉野外BOSS或者在本体就纯靠战技打,在黑夜君临肯定会被暴揍,打个三十分钟探索也探得一般,打BOSS更打不过,这就恶性循环了。
也许远程角色应该会比较适合新手吧,因为对翻滚啥的要求相对低吧,还能救人。
我感觉对新手的话,还是得放平心态,它是个肉鸽,失败很正常的。不过打个三十分钟,暴毙确实难顶,完全可以理解。
至于肉鸽成长部分,因为才刚开始所以也不清楚。
虽然都说的是缺点,但是我还是觉得很好玩的,不管战斗还是合作,都是很饱满的。相信打完第一个夜王加入的地形改变会增加一些趣味程度吧。
爱玩法环的,爱打boss的,喜欢合作的,都可以试试。












