排位匹配改下别根据战力和巅峰分配了,就根据分段星数分路随机排就行了,这样菜的就接着菜呗,反正随机匹配场数也能堆到王者。让厉害的先上去。每个赛季150星下个赛季就可以直接巅峰赛,没有的就100星才能打。现在的加星还可以,不用改或者直接在加点分,连胜分补位分啥的,厉害的就多加星提升当前段位的纯金量,这样菜的人赛季末也能上个王者,会玩的上个50星,有点意识操作的打到100星去玩巅峰赛。
巅峰赛英雄战力加成改成只加系数分,这样菜的人也能拿个村标,会玩点的50来星那个银标,想进步那就上百星去巅峰赛,能冲多少就看你实力了。也别改成那个脑残五条分路巅峰赛我是在想不出来是那个大聪明想出来的而且还实装了真的牛逼。说实话幸亏是国民手游玩的人多,毕竟平常玩家吃的xiang够多了已经有适用性了,你换个别的5v5经济游戏你试试。
至于平常玩的少的,策划个方案星耀五只要不是摆烂一个200-300局能让一个正常菜鸡玩家赛季末上个王者,这个应该不难吧,那些喜欢玩的一天十局左右的都是有点手法和意识的就让他们在50-70星去沉淀,有天赋的就扔掉100星后和巅峰赛里让他们自己玩,这样上不去分那就是自己的问题了。
最后出皮肤就直接让每一个买的玩家打分,评价手感建模啥的,根据销售量和好评率来给皮肤团队分红,别特么每次期待好久给我们玩家端上来一坨大的。有多少玩家买了皮肤感觉亏了,好多皮肤确实不错刚开始首发没有敢买,等到想买了油错过时间。这样抓了品质赢了口碑涨了销量,我搞不懂这点一个这么火的游戏团队搞不懂还是不懂装懂,或者是懂但是不上心,毕竟这五六年网上的游戏都是坑钱骗氪的王者确实还算可以了,没竞争是不是就摆烂了尸位素餐
巅峰赛英雄战力加成改成只加系数分,这样菜的人也能拿个村标,会玩点的50来星那个银标,想进步那就上百星去巅峰赛,能冲多少就看你实力了。也别改成那个脑残五条分路巅峰赛我是在想不出来是那个大聪明想出来的而且还实装了真的牛逼。说实话幸亏是国民手游玩的人多,毕竟平常玩家吃的xiang够多了已经有适用性了,你换个别的5v5经济游戏你试试。
至于平常玩的少的,策划个方案星耀五只要不是摆烂一个200-300局能让一个正常菜鸡玩家赛季末上个王者,这个应该不难吧,那些喜欢玩的一天十局左右的都是有点手法和意识的就让他们在50-70星去沉淀,有天赋的就扔掉100星后和巅峰赛里让他们自己玩,这样上不去分那就是自己的问题了。
最后出皮肤就直接让每一个买的玩家打分,评价手感建模啥的,根据销售量和好评率来给皮肤团队分红,别特么每次期待好久给我们玩家端上来一坨大的。有多少玩家买了皮肤感觉亏了,好多皮肤确实不错刚开始首发没有敢买,等到想买了油错过时间。这样抓了品质赢了口碑涨了销量,我搞不懂这点一个这么火的游戏团队搞不懂还是不懂装懂,或者是懂但是不上心,毕竟这五六年网上的游戏都是坑钱骗氪的王者确实还算可以了,没竞争是不是就摆烂了尸位素餐
