恕我直言,网友天天吹,沉下心来体验了一天鸣潮,我还是搞不明白这个游戏到底赢在哪里,有人可能说怪我游戏玩少了,所以不懂,那关键我自tga创立第一年以来至今被提名过的热门游戏也玩得七七八八了,我还是觉得顶多和隔壁zzz坐一桌。或许有人可能觉得鸣潮能跳过剧情之类的比较好吧,为了沉浸体验,剧情我也全都看了,评价还是一般,可能我还没玩到网友们吹爆的地方,我后续继续游玩吧。但是我还是给出临时的结论,如果鸣潮是米哈游做的,那也就仅仅是米哈游做的,它改变不了米哈游的口碑因为我暂时没看见任何实质性的创新,我也一点没看出来它哪里不像是米哈游做的游戏,但是奈何它真的是库洛做的,如果说原神对塞尔达野炊的模仿是选取几个玩法形式来模仿,然后再缝合了一些其他游戏的要素在里面,那鸣潮就彻底是个换皮的稍微加了点动作要素的原神,甚至连很多系统和界面样式都完全效仿,库洛也是个挺明智的公司,坚决不摸着石头过河,实在佩服库洛的商业头脑