大哥现在就电碗大哥能看,其余纯是一坨。我说说我想法。
一个氪金植物,大哥现在竞速不如二哥,伤害控制不如原神。任务还不如双发,要是原始大哥要是稳定击飞中小型僵尸,这样子,没熔岩豌豆也没什么。毒液豌豆不上百分比伤害有点招笑,因为范围毒伤的芦藜药师天空无尽都快被淘汰了。我意思就是大哥一定要给新机制,但不超模,指无尽肯定不如香蕉塔黄,但能用,竞速的话比二哥强,但要有5阶二哥。我是这样想的。
大哥要继续加强,但要求提高,不止自己要5阶,想融合效果牛逼,融合的豌豆也要5阶。然后大哥局外就可以切换叠种模式,默认配豌豆射手,5阶豌豆射手强化普通子弹子弹为充能豌豆,伤害210一发。这样子局外就可以选择叠种模式,种植大招就不会浪费。还有原神还是下放一阶可以叠种。又不是熔岩子弹爆炸数值。然后我想的加强效果如下
大哥配原神,子弹能概率眩晕击退僵尸(包括巨人),大哥5阶强化成岩石子弹,第一颗子弹击退眩晕单格僵尸,配5阶原碗,子弹概率击飞中小型僵尸。效果比熔岩子弹机制强多了。
大哥配火碗,发射赤火碗豆,大哥5阶发射蓝火碗都,命中灼烧加伤,配5阶火碗紫火还能当火炬树桩。
大哥配电碗目前强度就可以,控制堪比苹果迫击炮,伤害也可以。
大哥配毒碗,发射毒液子弹,大哥五阶增加毒爆,配5阶毒碗,毒爆每层附带1%毒伤。这样子无尽也能打。但效率不如桑椹这些,毕竟打单。不过也可以了。
大哥配三线,开始和现在一样,大哥5阶本行打3,左右打2,一次强化强化后三行都打3,二次强化本行打4,三次强化三行都打4,最简单,伤害翻三倍。然后配5阶三线要是靠近墙边,本行就打8。
大哥配寒冰,发射寒冰子弹,大哥5阶减速冰冻单个僵尸,配5阶寒冰,冰锥冻结一格所有僵尸。
一个氪金植物,大哥现在竞速不如二哥,伤害控制不如原神。任务还不如双发,要是原始大哥要是稳定击飞中小型僵尸,这样子,没熔岩豌豆也没什么。毒液豌豆不上百分比伤害有点招笑,因为范围毒伤的芦藜药师天空无尽都快被淘汰了。我意思就是大哥一定要给新机制,但不超模,指无尽肯定不如香蕉塔黄,但能用,竞速的话比二哥强,但要有5阶二哥。我是这样想的。
大哥要继续加强,但要求提高,不止自己要5阶,想融合效果牛逼,融合的豌豆也要5阶。然后大哥局外就可以切换叠种模式,默认配豌豆射手,5阶豌豆射手强化普通子弹子弹为充能豌豆,伤害210一发。这样子局外就可以选择叠种模式,种植大招就不会浪费。还有原神还是下放一阶可以叠种。又不是熔岩子弹爆炸数值。然后我想的加强效果如下
大哥配原神,子弹能概率眩晕击退僵尸(包括巨人),大哥5阶强化成岩石子弹,第一颗子弹击退眩晕单格僵尸,配5阶原碗,子弹概率击飞中小型僵尸。效果比熔岩子弹机制强多了。
大哥配火碗,发射赤火碗豆,大哥5阶发射蓝火碗都,命中灼烧加伤,配5阶火碗紫火还能当火炬树桩。
大哥配电碗目前强度就可以,控制堪比苹果迫击炮,伤害也可以。
大哥配毒碗,发射毒液子弹,大哥五阶增加毒爆,配5阶毒碗,毒爆每层附带1%毒伤。这样子无尽也能打。但效率不如桑椹这些,毕竟打单。不过也可以了。
大哥配三线,开始和现在一样,大哥5阶本行打3,左右打2,一次强化强化后三行都打3,二次强化本行打4,三次强化三行都打4,最简单,伤害翻三倍。然后配5阶三线要是靠近墙边,本行就打8。
大哥配寒冰,发射寒冰子弹,大哥5阶减速冰冻单个僵尸,配5阶寒冰,冰锥冻结一格所有僵尸。













