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回复:我来发酒馆战棋所有赛季,你来打分

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28.2:新机制酒馆法术,酒馆法术已经在战棋中常驻一年半了,越玩越觉得发明酒馆法术的也是个天才,法术为几乎所有的工具牌解放了卡位,给123回合的公式化打法添加了更多变数,提供更多抉择点,还能润滑费用,近一年的酒馆战棋确实变得更好玩了!亡灵新机制回合内消灭设计得也很成功,趣味和深度都有。但这个版本缺乏有亮点的随从。4.5分。代表随从:熊猫,盗墓贼



IP属地:山西来自Android客户端53楼2025-05-30 20:12
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    29.2:双打模式上线,楼主只玩过几局,感觉太容易过载,不多评价了,尝试设计新模式是好事。至于单打新卡没啥亮点,野兽新出的受伤流挺失败,奇偶更是一坨。3分。代表随从:奇利亚斯,周卓(【1】郑翔, 于善鹏等. 三连奇利亚斯作用下磁力翻倍数学模型解析方法研究【J】. 内达华数学学报)



    IP属地:山西来自Android客户端56楼2025-05-30 22:12
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      2026-03-11 11:50:45
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      30.2:新机制饰品,楼主最喜欢的机制,重开性很高,有降低英雄差异影响和促进阵容成型的优点。在新卡上,亡灵多了挤死流,海盗设计了高配跳操,其余都是对旧流派的补强。4分。代表随从:星元自动机,融合独行团。



      IP属地:山西来自Android客户端58楼2025-05-30 22:41
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        31.2:种族大重做3.0,又为每个种族带来了全新玩法,机械:月铁磁力,猪:抉择,龙:回合结束,野兽:甲虫,鱼人:关键词,恶魔:酒馆法术,纳迦:释放4个法术提升效果,元素:投球,海盗:铸币上限,亡灵。。好像变化不大。虽说这版本更新力度很大但是感觉玩起来有点枯燥。3分。代表随从:高效机师,老大哥。



        IP属地:山西来自Android客户端59楼2025-05-30 23:01
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          32.2:就是现在的版本,饰品版本2.0,带来新的关键词“能使”,这个版本楼主很喜欢,是回归以后我打的最多的一个版本,由于饰品池子很深,所以打法流派相当的多。4分。代表随从:增强的光耀之子,牛头人灵魂行者。



          IP属地:山西来自Android客户端60楼2025-05-30 23:32
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