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其实社区早就“烂”了,只不过现在才被发现

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楼主纯☁️玩,首发买完发现带着的老笔记本实在玩不动,只能看朋友开黑顺便从他们那获取点资讯。
这次的问题本质还是箭头小体量工作室的产能和预案(以及一些小心思)接不住这次出圈带来的玩家增加,没能在出现剧本外状况时及时补救(中间还赶上休息日),活动整体的节奏被打乱导致的。
同时还因为在之前的几次活动/调整中损失了过多的玩家信任,诸如“箭头的大手”“乔尔的剧本”等说法在社区乱飞(虽然也确实如此),进而给新入坑的玩家和被扩圈内容吸引的云玩建立了较难实现的预期和错误的立场预设(即箭头就是要和玩家对着干)。
最后因为玩家的游戏成果达不到预期,在已经建立好“官方和玩家对立”的预设下,加上一部分自媒体/键盘政治家的故意引导,把社区风向直接往最极端的方向带过去了。如果箭头在这种情况下加班赶工新结局cg还能把社区风向扳正,可惜他们也没能做到。
为什么说早就“烂”了呢,因为从去年十一二月开始其实社区里就流传着“大手”和“剧本”相关的言论,这些言论产生的产生基本可以认为是活动中不透明的,无法用当前阶段玩家了解的剧情内容解释的活动数据变动带来的。毕竟阴兵啊拉条啊等等箭头通过调整数据,引导玩家按他们预期的剧情走向游玩的手段,大家也都见识过,平常聊聊其实也都是调侃。但是聊久了这种印象就会根深蒂固,此时其实已经为社区埋下了“烂”的种子(箭头自己干的)。
这次社区谣言爆发大家开始意识到社区环境的问题,就是因为扩圈带来的大量新玩家/☁️玩涌入,使得社区已有的阴谋论种子开始发芽生长。不说远的,从5.23开始就已经有人在讨论“箭头剧本”的可能倾向,几天之后逐渐演变成了诸如“箭头的大手一定会出阴招操控剧本”的说法。在这种说法讨论度高的情况下,新涌入的玩家和☁️玩自然就会接受这部分的“设定”,同时还会因为不熟悉具体情况导致这种“设定”朝着更扭曲的方向发展比如“箭头就是要和玩家对着干”等想法,等到游戏内容不符合预期了,落差感和挫败感就会直接引爆社区舆论,也就是现在这样了。
刚刚看到个吧友老哥的说法感觉挺有意思,大意就是箭头现在已经赚够多了,销量啥的其实不是很在意,就应该让这个游戏的销量保持在能让箭头想办法做新内容刺激销量又不至于吃不下的状态上。
老哥这个说法其实没什么毛病,但毕竟箭头也没锁区或者锁购买,玩家买与不买也不是能控制的,这是一方面。
另一方面是箭头在得到超预期的流量(销量)的时候,就理应去做好应对措施,但他们没做好导致了后续的矛盾爆发,多少其实也算是他们咎由自取。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-05-30 00:56回复
    而且还有就是相比于之前的活动,这次箭头的意图被玩家们很早就识破了(就是想打荣都保卫战),引导方面又做的不是很到位(真该大手的时候又不舍得拉数值了,参考赛博斯坦直接拉了爆高进攻度),该开新图去分兵是的时候也卡着不开,软引导没做到位,剩下的硬引导又被玩家看出来,信任度直接一落千丈也是很正常了


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-05-30 15:18
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      2025-12-26 06:21:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      另外不知道上面那段有什么关键词,昨天发了之后直接干个全吧永封给我整懵了找客服申诉还顺便把我封了八年贴吧大号也给救回来了


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-05-30 15:19
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