之前一直当剧情游戏玩,试过几次低难度结果早早被ai按死甚至被收附庸又被整合导致失败
听说4.0ai发育有问题而且玩家后期强势,摸索着开了一把大将铁人毒圣文灾。点了基飞,把境内物种都改成了有壳+季节性休眠+群体荷尔蒙,刚开始往毒圣站上送的时候消费品有点不够用,之后上人就比较随缘。中后期节点设置比较晚而且无预设ai,想着可以慢慢种田
再度送人之后发现住房爆了还炸出高犯罪度,仔细排查发现是某个物种自带“善于适应”,不可去除而且跟“带壳”冲突,但又被我大量塞进了毒圣站
一番操作后我把它们设为了不可接触-突触服役,又手动迁移了一部分,等了一两个月发现科研只降不加,点开就看到了突触bug魅力时刻
作为对比放一张刚下了不少人的毒圣站产出,正常他俩人数差不多
不太会玩所以建筑之类可能有点问题


听说4.0ai发育有问题而且玩家后期强势,摸索着开了一把大将铁人毒圣文灾。点了基飞,把境内物种都改成了有壳+季节性休眠+群体荷尔蒙,刚开始往毒圣站上送的时候消费品有点不够用,之后上人就比较随缘。中后期节点设置比较晚而且无预设ai,想着可以慢慢种田
再度送人之后发现住房爆了还炸出高犯罪度,仔细排查发现是某个物种自带“善于适应”,不可去除而且跟“带壳”冲突,但又被我大量塞进了毒圣站
作为对比放一张刚下了不少人的毒圣站产出,正常他俩人数差不多











