想象一下这样一个场景:
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你开着一架特改泄矢神,材料还是辛辛苦苦凑到的完整紫装魔改,绕着敌对空间站绕圈圈。
驾驶舱内响着“Incoming Missile”的警报,是空间站的炮塔锁定了你。
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但是没关系,凭借你高超的驾驶技术和战斗机出色的性能,你可以不断地绕到炮塔的死角让导弹没法瞄准你。
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2秒钟后,你没了,而且是Game Over的那种。
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原来击毁你的导弹是几百公里外巡逻的战机,通过广域传感阵列,接收到炮塔锁定你的数据链信号,她只射一枚导弹,剩下不管,就走了。
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大多数玩家此时的反应多半是:艹,这游戏没法玩了。然后默默退出到桌面卸载游戏。
只有极少数脑回路倾奇的玩家会觉得自己赢了

而且是大赢特赢

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我想这并不是游戏开发者想要的结果。