跟我预想差不多,就是想当于你打一个boss前,需要手动收集50分钟的各类装备和经验值,打各类小boss,如果被最终boss打死了,就需要再重新走这50分钟,才能打boss,八大最终boss数值还被fs社加强了很多,关键肉鸽的局外成长数值给的特别低,一句结束后的宝石系统也不会有啥数值上的成长,不老实收集经验和装备,照样打不过boss,相当于魂1的混沌温床那365里路需要跑50分钟才到头,关键这50分钟还是高度紧张,需要在时间结束前规划并完成自己的路线,7分都是看在fs社的超强美术和boss设计上
不过喜欢受苦的老ass可以玩一下吧,纯用弓箭和各类弩的铁眼,搓融合技能的隐士,可以无cd弹刀的只狼,可以召唤很多召唤物的召唤师,这几个角色就算打老boss也有很大趣味和新鲜感,而且这几个应该是单人玩强度最高的几个角色了












