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(娱乐讨论)论公海加入终极技能的必要性

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PVP模式的终极技能或许是近期游戏内容的唯一亮点,但由于只能PVP使用让诸多玩家对它表示遗憾,毕竟PVP受众小,大家玩碧海多数以PVE为乐趣,传统的帆船火炮对射已经无法满足道友需求,市面上的武侠动作游戏、FPS游戏都跳出单纯拼刀和对枪机制,加入个性化技能去深化玩法,帆船游戏如何将终极技能加入公海游戏又能保证一定平衡性,个人建议如下:
1、终极技能分类:划分攻击技能,召唤技能,治疗技能和防御技能。
2、终极技能释放要求:每个技能根据技能强度设置不同累计值。
3、终极技累计值机制:累计值增长靠玩家有效攻击,被动挨打和治疗等数值,对应不同船型加以权重。举例:攻击技能装配在攻击舰船上累计加权为1,对于支援舰和防御舰加权为0.5或更少。同理召唤技能,治疗和防御在对应舰船有不同加成,这样可以体现出官方对舰船的定位,通过技能加权让玩家多一种舰船培养选择。4、定期观察玩家使用终极技能偏好,做好平衡避免同质化。
本帖欢迎大家灌水,有渠道的玩家可以把玩家期望给官方反馈


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-05-29 16:07回复
    补充一条终极技能解锁条件:设定技能任务,比对累计对某些 boss 造成多少伤害,完成多少次世界任务,通过成就或勋章方式解锁技能。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-05-29 16:34
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      2026-04-21 21:40:39
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      确实,毕竟这就是个淘皮的刷子游戏。。。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-05-30 03:13
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        加进PVE就算了,现在一个17人战局开个热门活动能来最起码10个人打,这种情况下整体难度低活动空间小,再来终极技能甭管是伤害类还是召唤类都不好


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-05-30 08:30
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          我觉得可以有,类似全境封锁的大T


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-05-30 09:51
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            给我个拉哥就行,叫出来看他装b


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2025-05-30 12:43
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              后面应该会加进pve吧,但是需求不是特别强烈,还是先搞大船吧


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2025-05-30 13:01
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                又做梦了


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-05-30 14:18
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                  2026-04-21 21:34:39
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                  大航海时代OL那样大家一起刷技能对打,然后谁也打不死谁,狂刷治疗就看谁物资多


                  IP属地:上海9楼2025-05-30 15:33
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                    开心就好


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-05-31 16:20
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                      🤔……


                      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端11楼2025-08-01 09:16
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