一年没看柄吧消息都有些滞后了,月初上的手柄月末了才刷到于是果断下单,有些吧友应该还记得我对对称手柄的热情非常高涨,这次小鸡这个基本满足我当时最想要的一种,就是肩键是导电胶的,有两个背键的类ds4模具的手柄。(以下简称称狐2跟狐9)

先说结论,ds4仍旧唯一真神,另外两个我投狐2>狐9,可能有吧有觉得59和399的东西不在一个赛道,但是我一直主张按需购柄,单就一个对称手柄需求来说的话狐2明显比狐9更好更成熟。

两个狐我都没有拆过,但是我小鸡连续两次的手柄相比ds4在身体部分都有些偏厚了,曲线上也能看出差别很大,个人感觉这是导致这两只手柄手感略次的最大原因,通俗点说就是,ds4像自然健身,狐狐兄弟像扎了。
正面按键上2狐比9狐最好的一个点就是菜单跟背包又回到类ds4的位置了,并且上外侧边做了开槽感觉按起来很舒服,单论这两键狐2>ds4>>狐9,狐9把两个按键放中间我真无力吐槽,很难在不碰到摇杆的情况下按到,我的狐9直接把这俩键映射到c1 c2了,单从这点上来看狐2的正面四尾属实有点画蛇添足。
abxy是跟T3S一样的比较散的布局,abxy离得比较远,但是这手柄毕竟叫T3lite属于一脉了,相比之下狐9的abxy离得就近一点,我个人是偏好于离得近一些的,因为我一般都是拇指肚按x关节按a,离远了我的的拇指就像掉沟里了两边使不上力气,尤其2d游戏那种a跳x攻击的操作会不那么舒服,但影响也并不太大,只是说有。狐9相比这俩的一个优势在于abxy的切换跟灯光,但是这个我还是去年那个看法,这对熟悉手柄操作的玩家来说几乎没必要,对不经常使用手柄的玩家来说有用但当他熟悉后就又没用了,个人认为意义性大于实际性,这个设计也曾一度让我认为 是导致狐9模具巨厚的元凶。
肩键扳机的话我投ds4>狐2>>狐9,其实这个受模具影响最大,键本身的手感其实只占一小部分,ds4和狐2是导电胶狐9是轻触,但是ds4肩键内侧是凹下去的,相比狐2 的一马平川更贴合手指一些,狐9的类xbox肩键仍然无力吐槽,个人感觉xbox的肩键并不适合给ds4使用,狐2相比狐9改掉了这一点虽然说大概率是为了省成本但结果是好的,所以目前长腿手柄也就这次的狐2和之前的澳+狮青春版是让我比较满意的,扳机没有狐2没有扳机锁但是手感也不错,其实我之前一直想要的还得加一条就是导电胶扳机,但是这样只能在ns手柄里面找,就不会有对称的,我知道的应该就一个蝙蝠4,但是那个模具一看手感就不行,所以这条最终我还是不苛求了,毕竟也没有背键那么刚需。
背键狐2跟狐9感觉差不多的手感,属于好用的范围,我是比较满意,因为对称手柄我一般都是用来玩战神地平线这种3d动作或者doom这种fps游戏的,背键有两个一个跳一个翻滚,有不错的手感能够按得舒服顺畅对我来说就够了,至于背键锁我感觉也是意义大于实际,大部分手柄的背键基本都做得不差,差的一般也是被手柄本身的模具给拖累了,上一个需要我贴东西改手感的背键还是t48,那个我最后还是出掉了,模具只能说是差强人意。
摇杆我测了下采样跟回报都挺高的,但是打fps只能说是能玩单机,不是特别好使,但是我相信竞技玩家应该都知道自己需要买什么,非竞技玩家我觉得是够用,能玩单机fps,但是特别注重射击体验的就推荐了,拉视角感觉不是很稳,我用彩虹2p能锁住的用狐2经常锁不住。
其余的就不多赘述了,总之现在ds4不好买,放心的不便宜,便宜的不放心,老8u们问题不大但是小白想买还是有难度,狐2我认为目前就是比狐9更加成熟的对称手柄了,狐9给我的感觉像大学生做的毕设,突出一个高展示性低实用性,狐2给我的感觉才像一个流水线上产出的日常用品,对我这样的非竞技玩家其实够用了,不过这些都是我刚上手的感受,具体的还得我用段时间再说,起码能让我感觉良好的打通一款3a我就觉得他是值得买的手柄了,狐9当时我用了两三天就换别的柄子玩了,所以我几乎全程在吐槽狐9 hh,还是希望后面对称手柄能多点选择,不然现在2025年了还要大家缅怀ds4,我也算给对称手柄支持一点市场份额了 hh。

先说结论,ds4仍旧唯一真神,另外两个我投狐2>狐9,可能有吧有觉得59和399的东西不在一个赛道,但是我一直主张按需购柄,单就一个对称手柄需求来说的话狐2明显比狐9更好更成熟。

两个狐我都没有拆过,但是我小鸡连续两次的手柄相比ds4在身体部分都有些偏厚了,曲线上也能看出差别很大,个人感觉这是导致这两只手柄手感略次的最大原因,通俗点说就是,ds4像自然健身,狐狐兄弟像扎了。
正面按键上2狐比9狐最好的一个点就是菜单跟背包又回到类ds4的位置了,并且上外侧边做了开槽感觉按起来很舒服,单论这两键狐2>ds4>>狐9,狐9把两个按键放中间我真无力吐槽,很难在不碰到摇杆的情况下按到,我的狐9直接把这俩键映射到c1 c2了,单从这点上来看狐2的正面四尾属实有点画蛇添足。
abxy是跟T3S一样的比较散的布局,abxy离得比较远,但是这手柄毕竟叫T3lite属于一脉了,相比之下狐9的abxy离得就近一点,我个人是偏好于离得近一些的,因为我一般都是拇指肚按x关节按a,离远了我的的拇指就像掉沟里了两边使不上力气,尤其2d游戏那种a跳x攻击的操作会不那么舒服,但影响也并不太大,只是说有。狐9相比这俩的一个优势在于abxy的切换跟灯光,但是这个我还是去年那个看法,这对熟悉手柄操作的玩家来说几乎没必要,对不经常使用手柄的玩家来说有用但当他熟悉后就又没用了,个人认为意义性大于实际性,这个设计也曾一度让我认为 是导致狐9模具巨厚的元凶。
肩键扳机的话我投ds4>狐2>>狐9,其实这个受模具影响最大,键本身的手感其实只占一小部分,ds4和狐2是导电胶狐9是轻触,但是ds4肩键内侧是凹下去的,相比狐2 的一马平川更贴合手指一些,狐9的类xbox肩键仍然无力吐槽,个人感觉xbox的肩键并不适合给ds4使用,狐2相比狐9改掉了这一点虽然说大概率是为了省成本但结果是好的,所以目前长腿手柄也就这次的狐2和之前的澳+狮青春版是让我比较满意的,扳机没有狐2没有扳机锁但是手感也不错,其实我之前一直想要的还得加一条就是导电胶扳机,但是这样只能在ns手柄里面找,就不会有对称的,我知道的应该就一个蝙蝠4,但是那个模具一看手感就不行,所以这条最终我还是不苛求了,毕竟也没有背键那么刚需。
背键狐2跟狐9感觉差不多的手感,属于好用的范围,我是比较满意,因为对称手柄我一般都是用来玩战神地平线这种3d动作或者doom这种fps游戏的,背键有两个一个跳一个翻滚,有不错的手感能够按得舒服顺畅对我来说就够了,至于背键锁我感觉也是意义大于实际,大部分手柄的背键基本都做得不差,差的一般也是被手柄本身的模具给拖累了,上一个需要我贴东西改手感的背键还是t48,那个我最后还是出掉了,模具只能说是差强人意。
摇杆我测了下采样跟回报都挺高的,但是打fps只能说是能玩单机,不是特别好使,但是我相信竞技玩家应该都知道自己需要买什么,非竞技玩家我觉得是够用,能玩单机fps,但是特别注重射击体验的就推荐了,拉视角感觉不是很稳,我用彩虹2p能锁住的用狐2经常锁不住。
其余的就不多赘述了,总之现在ds4不好买,放心的不便宜,便宜的不放心,老8u们问题不大但是小白想买还是有难度,狐2我认为目前就是比狐9更加成熟的对称手柄了,狐9给我的感觉像大学生做的毕设,突出一个高展示性低实用性,狐2给我的感觉才像一个流水线上产出的日常用品,对我这样的非竞技玩家其实够用了,不过这些都是我刚上手的感受,具体的还得我用段时间再说,起码能让我感觉良好的打通一款3a我就觉得他是值得买的手柄了,狐9当时我用了两三天就换别的柄子玩了,所以我几乎全程在吐槽狐9 hh,还是希望后面对称手柄能多点选择,不然现在2025年了还要大家缅怀ds4,我也算给对称手柄支持一点市场份额了 hh。













