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萌新不懂就问

只看楼主收藏回复

如果防守只和玩家打这个图的占比有关
那岂不是所谓超级上班和睡觉对战局并没有什么大的影响
就比如目前只剩上海一个图的情况下,大家只剩这个图可以打,除开地球外的玩家,总体占比应该上下浮动不大吧
那策划想用大手调控战争进度好像上debuff作用不大吧(我的理解是如果是根据每半小时完成任务数量及占比上下调整贡献度,那debuff多了完成任务慢了就会导致完成任务总量减少贡献度上升),只能在最明显的地方修改,比如调整进攻值,也是最容易被发现最容易ex玩家被骂的地方
如果是贡献度都稀释到一了,打的任务越多贡献越快的话(也看到了类似的帖子),那岂不是现在七八万人稀释到一了,如果玩家有40万人贡献度速度直接是七八万人的五倍(40万和七八万既然都是一,再高也稀释不了贡献度了)
以上都是我刷贴吧和B站那个贡献度视频看到后得来的粗浅理解,萌新刚玩这游戏,有误望大佬们指点
因为我实在想知道,号召玩家上线保卫上海是否究竟对战局有正面作用,作为一个玩游戏比较代入以及剧情、扮演类和跑团爱好者还比较纠结或者在意这个事的
是否意味着我的上线对进度没有实际影响,只对一个固定数值(看贴吧是15左右)的占比有影响,假如最佳理想情况上海的玩家占比是100%的话,多一个我上线加入战局的进度贡献加成为0


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-05-29 08:35回复
    但是对鱿鱼兵力消耗速度有关系


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-05-29 08:38
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      2026-02-03 14:05:25
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      个人相对几十万的一个大集体确实微乎其微,但你贡献的影响力是实实在在的,并且你开房间4人就是乘4,我觉得不用太纠结。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-29 08:41
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        一共一百人在线,五十个人在超级上海,你来保卫就是51/101的比例,你去超级睡觉就是50/100的比例,我是这么想的


        IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2025-05-29 09:21
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          不是啊 还可以打虫子和机器人啊。


          IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-05-29 09:28
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            不是,虽然总反攻度和人数不是正比例关系,但是确实是人数越多总反攻越高的,之前总量在10左右,昨天晚上十多万在地球反攻度最高到12了


            IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-05-29 09:29
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              大概率是人数太少有加成,人数太多有衰减,但是总体是人越多进度越快的,只是不成比增加


              IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2025-05-29 10:31
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                人越多,增长的总反攻度越多,但单人贡献会变少。


                IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-05-29 12:00
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                  2026-02-03 13:59:25
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                  对于撤离类,击杀类的mo还是有很大影响的


                  IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-05-31 22:40
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