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魔法门678最高难度下队伍该如何选择

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IP属地:广东1楼2025-05-29 06:52回复
    我个人理解还是从6开始,选3巫师1牧师1德鲁伊,开局去加天佑一日可以扫平新索皮格镇,然后雇佣学者,探路,航海,还有个可以减路程的去浓雾镇扫平,再接着应该可以坐船去布特雷格湾,打完去铁拳,差不多可以慢慢磨掉考勒根,然后就是把巫师转职,雇佣经商术和骗子去自由天堂买书


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-29 07:38
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      2026-01-25 21:42:36
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      巫师当然名字应该是德肯吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-29 07:39
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        牧师应该是罗尼斯比较贴切


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-29 07:40
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          最高难度升级就没有意义了,而RPG游戏的精髓就是升级


          IP属地:美国5楼2025-05-29 10:57
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            RPG游戏的精髓就是升级,包括历史上仙剑系列,轩辕剑系列,三国英杰传系列,炎龙骑士系列包括传奇传世等经典网游,也包括原来的魔法门和英雄无敌系列,而这么改,越升级害处越大,完全改掉了RPG升级的快乐,改掉了RPG游戏的精髓,这么改,除了束缚自己的手脚,让自己另找漏洞,还能有啥好处?我们可以不升级,喝+30级井水啊,然后末日+扒尸卖钱+许愿井,把技能点堆到60级,然后光明魔法加状态,再加上临时30级井水,我估计一级就足够通关了。三法师一牧师一德鲁伊。出手就是钢表+龙喷。要不就是黑暗酌取+全体治疗。


            IP属地:美国6楼2025-05-29 15:20
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              玩200%难度的话,队伍必须要均衡配置,不能过于偏物理或者魔法,偏物理会导致有飞行高速敌人的时候杀怪太慢,被拖死,偏魔法的坏处就更大了,队伍血线太低,往往一开战就已经死2个了,然后是辅助和医疗,牧师是必须,留一个位置给圣骑,或者德鲁伊,个人建议是给圣骑,因为圣骑耐打,在牧师阵亡后,他活着就有希望救人,德鲁伊就不行,万一牧师和德鲁伊同时被秒,行了,读档吧,如果保持1级通关,那么纯魔法队伍会玩得比较舒服,要无限升级的玩法,就必须考虑队伍的平衡性,最后是升级的经费问题,楼主可以计算一下,把一个5人队伍训练到200级,需要多少金币,那将是个恐怖的天文数字,所以这个队伍还得能刷钱


              IP属地:四川8楼2025-05-30 14:22
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                随便玩,自己开心就好。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2025-05-31 17:20
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                  2026-01-25 21:36:36
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                  如果楼主玩的是小木的版本,那我可以给一些意见
                  1号位,骑士,僧侣二选一,这两个职业最好不要共存,因为定位重叠,而他们各有优势,选骑士,优势是武器和装备成型快,但大后期是比不过僧侣的,选僧侣,优势是大后期的强力,缺点是成型的缓慢,但僧侣有个优点,可以搭配技能戒指,变成灵魂肢体心智的大师,辅助性能大增
                  2号位,如果1号没选骑士,那么这里锁死圣骑,如果1号选了骑士,这里选浪人,原因如下
                  没选骑士的话,圣骑要负责修补术宗师,加上自身血量够高,有技能戒指可以变成宗师灵魂肢体心智,成为团队里面最可靠的保障,主要是救人,他和牧师定位不同,魔法只学到7级大师,点数主要用在宗师锤子上
                  如果选骑士了,就选浪人,浪人有全游戏最全面的辅助技能,魔法全专家,搭配技能戒指可以视为全大师,辅助性拉满,自身又是斧子宗师加大师武器术,是队伍第二个近战保障,还顺带附送了宗师怪物鉴定,方便查看怪物弱点
                  3号位,固定是弓箭手,原因不用多说了
                  4号位,牧师,这里注意一个细节,必须去6代转职大主教,达到光明黑暗同时大师的状态,再搭配技能戒指,就双宗师了
                  5号位,建议是龙,不为别的,就为了龙息是无属性的能量伤害,有些地方可以打得轻松些
                  综上所述,均衡的队伍,应该有2个物理,2个魔法,再加一个混合型职业组成,或者干脆极端一点,全部都是混合型职业也能玩


                  IP属地:四川10楼2025-06-01 03:19
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                    职业 核心技能/功能 备注 替代方案
                    牧师---中立路线,暗黑/光明双大师,肢体/灵魂/心智宗师。 ----6代光明/暗黑大师级导师那里有+1戒指,也就是暗黑/光明双宗师,肢体有浴火,抗魔,加血,灵魂有天神附体,复活。心智有发狂,精神枷锁,光明有3大buff,外加普度。--- 圣骑士可以半替代,小木版本刷到+1的戒指自我系可以完美替代。光明系就交给法师。
                    法师 ---暗黑,水,空,宗师,土系大师或宗师 -----鉴定雇个学者。回城,道标,钢镖,火球,飞行,隐身,尸体复活,隔空取物。如果没有牧师的话走中立暗黑/光明双大师,带+1戒指到双宗师。 ---德鲁伊,除了光明/暗黑外的7系都可以升级到宗师。外加宗师药剂。
                    弓箭手/暗黑精灵--- 弓箭宗师,锁甲宗师,----- 0或者1BTU弓箭,室内最佳攻击手段。----- 2选1
                    骑士/僧侣---- 物理攻击,肉盾 -----骑士前期成型快,后期僧侣更强 -----2选1
                    任意职业 -----法系的话可以多5个道标以及魔法攻击,物理或者混合可以多一点输出以及耐抗 ----可以考虑配德鲁伊,一个药剂宗师还是有点用的 。如果选龙的话前期会轻松一些。
                    以上是平衡路线。可以应对所有场景。
                    修补靠黄绿药水,前期开箱子靠30级水井硬抗,后期无所谓了。 怪物鉴定的话熟悉了就完全用不上。


                    IP属地:广东11楼2025-06-05 10:29
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                      来个法师学水魔法回程、空气魔法飞行,再来个奶妈,其他随意就行


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-06-12 11:21
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