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探讨一下jjj到底算不算好玩

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什么二创什么黑历史大伙已经讲的够多了,xsj做的这破玩意再怎么说也是个游戏,那作为一个游戏,这东西好不好玩呢


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-05-29 02:17回复
    很多年前某些dinner拐天刀的时候爆过一句典,“天刀好看不好玩,jjj好玩不好看”,也难为当年的人还知道天刀的地图建模精度和模型面数远高于你jjj


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-05-29 02:20
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      2025-08-07 21:26:49
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      不感兴趣
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      我直接摆出我的观点:pvp所有玩法都是臭💩;pve玩法有偶发性的闪光点,但是其余大部分内容都是💩;pvx玩法又多又杂就是没一个正经的能吸引人的地方,一切向他那个b拉日活维持在线看齐


      IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-05-29 02:24
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        我没经历过老玩家说的那个pvp好玩(可能指的是jjc好玩)的年代,我玩的时候已经是100级了,从100级开始就是赛亚人秒来秒去,出的新职业机制一个比一个司马,数值一个比一个爆炸,我不玩你的野狗新爹就活该给你当沙包打呗说明面上数值不付费,那我要想体验这个爆炸强度起个号花的钱就不是钱了是吧,这b新职业还有保质期,多则半年少则几个月就给你砍成残疾人,美其名曰平衡性调整,看看我们不是进行削弱了吗,你们怎么还有意见,快给我把票子准备好,我今年818又有更司马的职业要出


        IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-05-29 02:34
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          而且我就不明白,这游戏的pvp是只有3v3竞技场一个玩法?怎么这些年下来技改改来改去全是tm围绕这个玩法改的?攻防野外战场和别的某些抄来的pvp子模式就不是pvp了?那有些职业在攻防/野外/战场就是低人一等,有你默认少一个人的那种,我们的游戏体验谁来补给我们呢


          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-05-29 02:40
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            再是pve,说实话剑三不是不能做优质的pve内容,110级挑战达摩洞修罗僧的技能设计算是这游戏里独一档的,水平相当高;120级的百战异闻录先不提后期的敷衍更新,虽然说内核套的其实是回合制的皮,但是在战斗反馈和交互方面也做得很好,甚至可以说是剑三少有的体验驱动型玩法而非经济/数值成长驱动玩法。问题来了,你明明能做出能吃的饭来,为什么给我们玩家端上来的都是阿久市井户会员制餐厅里才有的东西呢


            IP属地:湖北来自Android客户端22楼2025-05-29 02:59
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              pvx玩法我就不说多了,一年到头出的这些节日活动到底是怎么做到一个比一个无聊一个比一个浪费时间的,别的不说,真有人喜欢花朝节那个追着多动症唐氏蝴蝶被当狗遛吗还是有人喜欢七夕开个号挂在野外花点卡挂按键刷怪捡垃圾换垃圾


              IP属地:湖北来自Android客户端23楼2025-05-29 03:08
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