6. 抑制
重头戏总是最后登场。其实很多人都很疑惑,明明差不多的效果,多了1费和潜在不亏牌可能,为什么抑制动辄就是三四张的带,而胁迫最多就带1张?这要谈到两卡的定位。
胁迫属于软解,它的作用是在美跳中化解对手核心卡和贴膜单位的进攻。但美跳前期那稀烂的节奏和后期逆天的过牌能力注定了这套卡组靠发牌员吃饭。胁迫就很容易成为0费抵抗。
但抑制属于过墙,它的作用是在含德快攻中除掉守护,快速击破敌方总部。德国前期曲线十分优质——尤其是新版本龙骑兵和手册的补强,德国人前期能干的事远超其它四个主国。同时,手册保证了无论什么飞机都能打出伤害。阿拉多不再是一次性单位,4044和彗星更是优质的中坚力量,这给了抑制很大的操作空间,让龙阿姨在各种男孩的环境中准时打爆对手总部。
不过有消息说手册三阶段要大削,届时四抑制的构筑还能否保存就成了一个疑问。


