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从冬季战争到联合战线——“抑制”词条的盛衰

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“抑制”是一个冬季战争上线的新词条,由于被抑制的单位会成为白板,因此预览时便饱受质疑。然而,抑制卡的军旅生涯并非如预期般顺风顺水,前前后后有许多的抑制卡脱颖而出而又悄然隐退。
那么,就让我们回到冬季战争,看看那些十分热门的抑制卡吧。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-05-28 22:51回复
    并非衰弱,这次版本更新又加强了,直接把老兵打晕变成新兵


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-05-28 22:59
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      2025-08-02 11:30:01
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      1. 胁迫
      作为美国铁卡,刚刚放出时被群喷超模,它也确实曾在美前、阴间车等卡组中风靡一时。然而,自冬季战争末期,胁迫开始走下坡路。因为此时的美国已经给不了它舒适的环境了——拉面人、防空车、巴顿、游骑兵等的进表让美前不在强势,主美两座大山中快攻的一座已经倒塌。摆在美国玩家面前只剩两条路——要么给当时强大的主国德国当盟国,要么走极端大件路线。
      而好巧不巧,盟国的卡位没有它的位置,环境中的247和35跳都需要生产令、魔鬼旅的辅助,剩下的卡位自然轮不到它;大件本来就空有费用而少润滑,这种亏牌的软解无法适应需求,自然也就没落了。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-05-28 23:00
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        2. H39 sWG
        人称“大奋炮”,在预览时不被看好——虽然有奋战但1攻3费略显幽默,更何况众人都被生产令、推进、白色死神等牌吸引,因此并没有多少人认识到其潜在价值。
        不过很快,大奋炮用它灵活的配合能力获得了自己的卡组——战产炮。战时生产、56猎兵团、101步兵团本都是钳击流的组件,而当时3费的大奋炮也堪堪能挤进战产的舒适圈内。虽然更多人会选择阿斯特拉罕和猎兵团的组合,但这并不妨碍大奋炮带着101一回合+2+2。
        而德棍的狂欢也未持续多久,很快的调整把它和原型机一同推下神坛;钳击流的组件们也在血与铁全部进表;在即将到来的海战中,它也寿终正寝。一切又归于正常……了吗?





        IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-05-28 23:11
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          3. 白色死神
          ……当然不是!冬季战争更新的聚光灯——白色死神给我们带来了芬✌🏻的第一记重锤。也许别的卡有着可歌可泣的发展史,但白色死神作为全卡兹最高贵的全体沉默+无条件解1就真的是开着芬三突一路高歌猛进。任何盟芬的卡组都一定会带1张,直到现在依然忠实地服役于德芬车中。


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-05-28 23:15
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            4. 生产令
            让我们为传奇耐削王生产令——尤其是B24J致以最崇高的敬意!B24J,初版7375闪击战吼全体沉默,只要开到了这张卡,就能把当季热门人海打的亲妈都不认识。在之后的更新中一次次被削弱:从7攻变成6攻,闪击从J给到D,再到只能最多抑制3个,乃至于最终进表的命运。真是“二十余年如一梦,此身虽在堪惊”呐。也不知道美国人是造了什么孽,已经出了三个耐削王。


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-05-28 23:21
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              5. M10A1
              刚出来的时候甚至比胁迫还惨淡——因为M18地狱猫比它多了闪击和强力特效,无论是美前还是中速都倾向于带地狱猫而非抑制车。
              真正改变它命运的是血与铁的新贵——近卫12旅。初版112新兵身材,3费就能过2,让熟练一众拧巴的过牌都成了小丑。M10A1不知搭错哪根脑筋的4-2身材和抑制特效反而让它进了新的轮椅自残。毕竟在快攻里过牌和过墙正是最稀缺的,而抑制车一卡二用直接成为了香饽饽。
              当然,同仇敌忾的进表给了自残极大的打击,M10A1也就跟着退下了舞台。



              IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-05-28 23:27
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                6. 抑制
                重头戏总是最后登场。其实很多人都很疑惑,明明差不多的效果,多了1费和潜在不亏牌可能,为什么抑制动辄就是三四张的带,而胁迫最多就带1张?这要谈到两卡的定位。
                胁迫属于软解,它的作用是在美跳中化解对手核心卡和贴膜单位的进攻。但美跳前期那稀烂的节奏和后期逆天的过牌能力注定了这套卡组靠发牌员吃饭。胁迫就很容易成为0费抵抗。
                但抑制属于过墙,它的作用是在含德快攻中除掉守护,快速击破敌方总部。德国前期曲线十分优质——尤其是新版本龙骑兵和手册的补强,德国人前期能干的事远超其它四个主国。同时,手册保证了无论什么飞机都能打出伤害。阿拉多不再是一次性单位,4044和彗星更是优质的中坚力量,这给了抑制很大的操作空间,让龙阿姨在各种男孩的环境中准时打爆对手总部。
                不过有消息说手册三阶段要大削,届时四抑制的构筑还能否保存就成了一个疑问。




                IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-05-28 23:37
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                  2025-08-02 11:24:01
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                  全部都是出生卡就对了,除非全部涨价,胁迫3抑制4,白死8


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-05-29 02:10
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                    还有克伦威尔


                    IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2025-05-29 02:17
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                      1939把抑制这个词条费用定得太低,而它是一个足以改变卡兹底层逻辑的危险设计这种矛盾导致游戏环境越来越畸形化


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-05-29 02:43
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                        守护太怕抑制了,卡组里往往就那几个墙,苏意科尔孙和999被解了之后很容易被秒。抑制搞得英苏抗快能力大大下降


                        IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-05-29 07:18
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                          IP属地:吉林通过百度相册上传15楼2025-05-29 09:59
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                            衰在哪里我请问了


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-05-29 11:01
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                              2025-08-02 11:18:01
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                              ?德佬还有一个三费指令,无人问津了吗


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2025-05-29 12:38
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