如果一开始就想好了主宰突脸超越终结的战斗设计,那在单独刻画超越的战斗场面的时候,应该刻画的弱点不应该是移速慢导致超越形态追不到敌人,但一旦有机会近身,超越的攻速并不慢,是有机会在近身战中缠住敌人并给出有效攻击吗?而且在上一集对战大哥的时候也应该出超越的攻击一旦命中了就应该有明显的伤害。
但实际上超越的单独战斗表现是不仅移速慢到几乎只能站桩,而且攻速也慢的很,和敌人脸贴脸发动攻击都能让敌人有机会闪避,属实是离谱了。
但实际上超越的单独战斗表现是不仅移速慢到几乎只能站桩,而且攻速也慢的很,和敌人脸贴脸发动攻击都能让敌人有机会闪避,属实是离谱了。