DLCboss找对打法会比一直背板翻滚要舒服合适很多,花蕾癫火王就很适合翻滚,癫火王弹反打也舒服。
梅瑟莫适合翻滚搭配中盾,梅瑟莫攻击大还有冲刺位移不适合盾反,矛攻击快也不好弹,翻滚是最舒服的,二阶段的密集蛇口可以用盾挡一下再翻滚。
双月适合翻滚+盾反,双月攻击小而密集,纯翻滚会非常难受,但是翻滚搭配轻大剑弹反露滴会非常非常合适,打起来又爽又有观赏性,像两个剑士共舞,本人打得最爽的一个boss(包括本体)。
野猪用巨剑+弹反露滴,战灰用雾鸦。野猪很多招式都能被雾鸦躲过,打起来会非常轻松。
指头之母直接用血血怪狠狠的羞辱,又弱出血又弱打击还容易失衡,纯纯血血怪腐乳,两发重击直接跪了。
米塔恩用弹反打,攻击大连击长间隔短二阶段平a穿插闪光,翻滚纯折磨。用弹反的话能直接压着他打,不让他连段甩起来。
boss方面之前拿轮椅过的,这次开新档重温后觉得dlc难度也还好,打起来还是挺舒服的,希望能有boss挑战不用重新跑图。
至于DLC整体,制作组好像没把DLC当本体后期的延续,而是一个新游戏,以至于在DLC里满地的蘑菇玻璃渣,和宁姆葛浮一样。想不出新饰品新武器完全可以放文本的,就像禁触老翁笔记一样,可以记录一些重要物品的线索(比如艾伯莉亚的线索),记录boss的弱点,记录一些民众的日常,一些故事来扩充世界观的。让这个世界多点人文会更丰富这个系列。

梅瑟莫适合翻滚搭配中盾,梅瑟莫攻击大还有冲刺位移不适合盾反,矛攻击快也不好弹,翻滚是最舒服的,二阶段的密集蛇口可以用盾挡一下再翻滚。
双月适合翻滚+盾反,双月攻击小而密集,纯翻滚会非常难受,但是翻滚搭配轻大剑弹反露滴会非常非常合适,打起来又爽又有观赏性,像两个剑士共舞,本人打得最爽的一个boss(包括本体)。
野猪用巨剑+弹反露滴,战灰用雾鸦。野猪很多招式都能被雾鸦躲过,打起来会非常轻松。
指头之母直接用血血怪狠狠的羞辱,又弱出血又弱打击还容易失衡,纯纯血血怪腐乳,两发重击直接跪了。
米塔恩用弹反打,攻击大连击长间隔短二阶段平a穿插闪光,翻滚纯折磨。用弹反的话能直接压着他打,不让他连段甩起来。
boss方面之前拿轮椅过的,这次开新档重温后觉得dlc难度也还好,打起来还是挺舒服的,希望能有boss挑战不用重新跑图。
至于DLC整体,制作组好像没把DLC当本体后期的延续,而是一个新游戏,以至于在DLC里满地的蘑菇玻璃渣,和宁姆葛浮一样。想不出新饰品新武器完全可以放文本的,就像禁触老翁笔记一样,可以记录一些重要物品的线索(比如艾伯莉亚的线索),记录boss的弱点,记录一些民众的日常,一些故事来扩充世界观的。让这个世界多点人文会更丰富这个系列。
