rt,生物的动量过大时会被清除,就像是离玩家过远时一样
lz这边加了一大堆袭击相关模组(版本1.20.1),最后两波都有400+的袭击者,由于生成一瞬间挤在一起,哪怕提前用世界边界限制他们飞不了太远,也有可能会因为动量过大被清除掉一两百人
听说生电区有防止动量过大的生物被清除的办法,故前来询问

lz这边加了一大堆袭击相关模组(版本1.20.1),最后两波都有400+的袭击者,由于生成一瞬间挤在一起,哪怕提前用世界边界限制他们飞不了太远,也有可能会因为动量过大被清除掉一两百人
听说生电区有防止动量过大的生物被清除的办法,故前来询问













