首先,个人认为,双超大核有必要,但是就是吃双线程的游戏,也是一大一小,根本没必要两个同样级别的的超大核。
再加上目前四丛集已经出现几年了,可以这样设计了。
4a730m+2a730l+x930m+x930l
小米玄戒已经证明了,只要不省缓存,arm的小核和中核表现贼逆天。
那么发哥别执着于1+3+4了,把两颗x930m换成a730l就行了,还能提升中性能区间能效。
最后把a730m给多一点,日常使用美滋滋。
至于为啥是四个能效核心,加上四个性能核心(2a730l+x930m+x930l)布局。
当然是因为安卓16的vulkan要成为官方驱动了,vulkan的游戏,官方提到多线程优化更好,大部分可以吃满四个,而opengles则大部分是只能吃1-2个,为了兼容二者,所以设置四个性能核心2a725l+x930m+x930l非常合适,而低负载场景,就全交给4个a730m了。

再加上目前四丛集已经出现几年了,可以这样设计了。
4a730m+2a730l+x930m+x930l
小米玄戒已经证明了,只要不省缓存,arm的小核和中核表现贼逆天。
那么发哥别执着于1+3+4了,把两颗x930m换成a730l就行了,还能提升中性能区间能效。
最后把a730m给多一点,日常使用美滋滋。
至于为啥是四个能效核心,加上四个性能核心(2a730l+x930m+x930l)布局。
当然是因为安卓16的vulkan要成为官方驱动了,vulkan的游戏,官方提到多线程优化更好,大部分可以吃满四个,而opengles则大部分是只能吃1-2个,为了兼容二者,所以设置四个性能核心2a725l+x930m+x930l非常合适,而低负载场景,就全交给4个a730m了。
