经过一年多的遗忘,策划终于想起了在处于游戏队伍垫底地位的弓兵武将。
此次调整不仅解决了庞统的发动率问题以及群弓的统御问题,还隐约透露出了下一幻神可能是弓兵队伍。
首先SP朱儁统御值变更为6,不仅使SP马超首发环境更加艰难,且群弓不俗的碰瓷能力也让玩家有良好的游戏体验。最要的是不必为前期资源宝贵情况升20御而烦恼,可以拥有更高的兵营等级。甚至于有新的群雄7御辅助登场也不无可能。
然后庞统的发动率调整为45%,和张角来到了一个水平线。曾经大放异彩的麒麟弓终于被策划想了起来,这已经是庞统的第二次加强了,结合之前的诸葛亮加强,麒麟弓距离站起来还差一个T0级别战法的加入。不然依旧是老配方老味道,不过非常利好新进入PK赛季的新玩家来体验曾经的法王。
最后就是三个战法的加强,整军经武,SP皇甫嵩的拆技,超冷门战法,基本不适合主流队伍携带,除非再出一个奇偶回合武将;杯蛇鬼车,S赛季的T0拆技,略微加强了一点伤害和治疗使其跟得上新出的各种超模战法;用武通神,曾经司马懿的专属携带战法,不过随着藤甲的肆虐,更为强力的熯天炽地比之有更高的性价比,省个司马懿加红度不好吗?抽不到锁陆逊的另说
新幻神猜想,个人觉得后续的更新会出新的弓兵辅助(群或者吴)和弓兵大核(SP陆逊?),年度武将既要考虑强度也要考虑知名度,且目前已有的三幻神队伍皇马枪、法关盾、五谋骑,群蜀魏少吴、枪盾骑少弓、两武力输出一智力输出需要平衡,再加上SP步练师和其专属弓兵战法的推出,有理由相信新的弓兵大核是吴国,且有新机制普攻施加负面?让孙十万再次伟大

此次调整不仅解决了庞统的发动率问题以及群弓的统御问题,还隐约透露出了下一幻神可能是弓兵队伍。
首先SP朱儁统御值变更为6,不仅使SP马超首发环境更加艰难,且群弓不俗的碰瓷能力也让玩家有良好的游戏体验。最要的是不必为前期资源宝贵情况升20御而烦恼,可以拥有更高的兵营等级。甚至于有新的群雄7御辅助登场也不无可能。
然后庞统的发动率调整为45%,和张角来到了一个水平线。曾经大放异彩的麒麟弓终于被策划想了起来,这已经是庞统的第二次加强了,结合之前的诸葛亮加强,麒麟弓距离站起来还差一个T0级别战法的加入。不然依旧是老配方老味道,不过非常利好新进入PK赛季的新玩家来体验曾经的法王。
最后就是三个战法的加强,整军经武,SP皇甫嵩的拆技,超冷门战法,基本不适合主流队伍携带,除非再出一个奇偶回合武将;杯蛇鬼车,S赛季的T0拆技,略微加强了一点伤害和治疗使其跟得上新出的各种超模战法;用武通神,曾经司马懿的专属携带战法,不过随着藤甲的肆虐,更为强力的熯天炽地比之有更高的性价比,省个司马懿加红度不好吗?抽不到锁陆逊的另说

新幻神猜想,个人觉得后续的更新会出新的弓兵辅助(群或者吴)和弓兵大核(SP陆逊?),年度武将既要考虑强度也要考虑知名度,且目前已有的三幻神队伍皇马枪、法关盾、五谋骑,群蜀魏少吴、枪盾骑少弓、两武力输出一智力输出需要平衡,再加上SP步练师和其专属弓兵战法的推出,有理由相信新的弓兵大核是吴国,且有新机制普攻施加负面?让孙十万再次伟大

