诛仙为什么从开服第一天到现在一直骂得这么惨,因为这游戏根本没把MMORPG最基本的地基打好,严格来说甚至称不上MMORPG,只是某个玩法的启动器。作为一个大型端游,世界观剧情塑造稀巴烂像拖钩室
,RPG沉浸感连手游都不如,没有任何一段剧情,任何一个人物能给玩家留下印象。
燕云开局比诛仙差多了,现在逆风翻盘蒸蒸日上,燕云玩法更无聊,内容也少,但是给玩家的探索感沉浸感碾压诛仙,玩家玩的进去,对你这个游戏就能产生感情。再看看人家天刀剑三这些老古董游戏的门派内容建设,诛仙除了做探索有人去过自己门派?
连最基本的开局门派任务都没有,制作组的饭桶真的做过游戏?再来说职业,五个门派,战斗技能设计0爽感,只能让人产生机械的强度追逐,毫无感情可言。另外诛仙的这游戏的BGM是真的没有一首能听。

燕云开局比诛仙差多了,现在逆风翻盘蒸蒸日上,燕云玩法更无聊,内容也少,但是给玩家的探索感沉浸感碾压诛仙,玩家玩的进去,对你这个游戏就能产生感情。再看看人家天刀剑三这些老古董游戏的门派内容建设,诛仙除了做探索有人去过自己门派?
