不知道还在不在,像素工厂里没有这种说法
一个很简单的问题,像素工厂跟上述游戏比起来,地图太小了,完全不需要总线这种东西,不管是战役还是别的地图什么的,单论战役的话,一张图流程快的半个小时不到,慢的也基本上不会超过一个小时,玩家图可能稍微长一点,但是大部分地图不管进攻生存还是pvp流程也都是在两个小时内的。在地图规模上就不是一个量级的,和楼上说的一样,一股脑往核心塞就完事了,而且很多非战役地图都有多个核心的,核心之间的物资传输不需要时间和资源(塞普罗黑科技)
如果战役硬要说的话更像是分布式工厂,这个地图产硅那个地图产合金什么的,最后汇总到你的物流中心(如果有的话),物流中心也不需要再额外对产品加工什么的,你对比一下生产线就知道了,像素工厂生产线跟幸福工厂什么的完全不是一个量级的
