

1.添加了基于站点的矿工短缺处理功能。
2.在地图菜单中,即使没有指挥官也可以拖动补给舰队订单。
3.从菜单中移除了模糊的术语"巡航速度"。
4.从"目标最近敌人"选择中移除了当前最近物体的表面元素。
5.改进了视频内存管理。
6.改进了带有充电武器的AI使用。
7.改进了舰队成员的补给者选择。
8.改进了舰队下属在前往战斗时的门过渡。
9.改进了使用慢射武器战斗机的战斗行为。
10.改进了没有炮塔的导弹武装战斗机的战斗行为。
11.改进了主力舰舰队最初的战斗接近方式。
12.改进了主力舰之间的战斗。
13.改进了涉及多艘非常大的船只攻击同一目标的战斗行动。
14.改进了在观察下标记为敌对物体的战斗下属的响应。
15.改进了在站点有产品可售时处理短缺和目前不可用的商品的站点基于贸易商。
16.通过排除由于贸易规则而无法购买的资源,改进了站点预算的计算。
17.改进了混合不同输入设备或控制时的飞行输入处理。
18.改进了激光塔MK1的视觉效果。


1.在《地球学院学员》游戏开始时,穿着太空服时出现“长距离扫描“提示。
2.在自定义游戏开始编辑器中,在特定情况下重置了已知区域列表。
3.无法从站点设计模拟器中启动教程。
4.在《炸弹拆除业余爱好者》中无法获得5星评价。
5.在战斗场景中未解舱时站起来后无法再次坐下。
6.在《武器和炮塔》教程结束时,如果玩家已经转向船只,主力舰不会开火。
7.在《Hyperion》故事中的《Hyperion归来》任务中,Hyperion没有到达目标区域。
8.在《Axiom》停靠时,Axiom卡在《Woodworm Scrubs》站点的几何形状中。
9.在《未知来源的恶意软件》任务中,地雷有时分布得太远。
10.在兴趣点上的特殊Xenon H没有掉落战利品。
11.当通过门时,正在执行修复的活跃单元丢失。
12.经过门后,船只有时会出现在无效的位置。
13.在碰撞,特别是退出超级高速公路后,主力舰被传送到另一个位置。
14.玩家被困在《黑暗圣所》高速公路的入口和出口循环中。
15.在前往高速公路的途中,自动驾驶仪意外进入门。
16.自动驾驶仪和A船只与损坏的站点相撞。
17.船只飞入站点的几个案例。
18.当玩家到达附近时,编队僚机从旅行模式中退出。
19.在发射范围内时,驱逐舰没有对站点开火。
20.当玩家到达附近时,主力舰没有开火主要充电武器。
21.当攻击非常大的目标时,主力舰试图从不可行的发射位置继续开火主要炮。
22.当攻击非常大的目标时,主力舰有时会在继续对目标进行侵略性机动时停止开火。
23.当主力舰在停靠时,在制造库内转弯。
24.在前往停靠点的路上,S/M船只超过分配的停靠舱。
25.基地拦截机和轰炸机没有在雷达范围内检测到敌对目标。
26.在由于火权授权覆盖而取消攻击命令后,攻击目标仍然保持敌对状态。
27.如果将火权授权覆盖设置为防御性,则玩家属性的行为(针对通常敌对/非敌对派系)不一致。
28.当下属手动给出攻击命令时,位置防御下属正在加强不同下属组的区域。
29.当舰队穿越门、超级高速公路或轨道加速器时,下属有时会提前出发。
30.当另一艘船停靠时,下属没有遵守编队。
31.在加载存档后,船只不会移动到编队领导者。
32.僚机没有跟随领导者。
33.在各种情况下,《失船替换》丢失了船只分配。
34.逃跑的船只停止召回下属。
35.当尝试打开保险箱时,船只没有正确瞄准锁。
36.在没有收集它们的情况下,船只离开已声明的箱子不可声明。
37.玩家无法检索到玩家可以获取的陨石块。
38.在快速连续扫描中,拥有多个警船的区域的船只被反复扫描。
39.拥有覆盖的归属的船只在被扫描时不会失去覆盖。
40.自动驾驶仪通过未探索的区域取道。
41.通过气闸进入太空服后,碰撞后穿过了墙壁。
42.在非常高速的相对运动中碰撞时,出现位置跳跃。
43.当进入站点的附近时,船只短暂地传送。
44.避免拾取他们试图捡起的箱子。
45.改造无人机说他们正在飞往零。
46.如果所有必要的货物无人机暂时忙碌,则交易失败。
47.有时,填补一种商品短缺的贸易商对供应商过于挑剔。
48.Hyperion拒绝执行获取补给订单。
49.陨石块粘附在采矿船上。
50.探索船只离开未发现的空隙。
51.站点基于贸易商有时显示空的商品篮子。
52.尽管应用了禁止为自身派系建造的贸易规则,但玩家拥有的造船厂仍在继续建造船只替换品。
53.在某些情况下,可以移动和拆除总部小行星模块。
54.站点建造菜单中未列出广域传感器阵列模块。
55.在损坏的站点模块上出现攻击警报灯。
56.当不填满整个栖息地时,《拥挤的栖息地》修改器会过多地降低劳动力增长率。
57.在没有可见的货物舱和关联站点的情况下,《建造存储》有时是不可摧毁的。
58.当控制面板中的生产模块被黑客攻击时,《废料处理器》不会受到影响。
59.站点建设立即返回所有转移给它的钱。
60.从个人向回收器运送废料的事务没有记录。
61.玩家获得他们所在站点的地图视野。
62.在地图菜单中,选定的对象部分泄漏了站点存储数据。
63.在地图上,订单同步点的颜色。
64.在任务简报菜单中,地图是交互式的。
65. 在地图菜单中,管理地块选项卡在某些情况下不起作用。
66.在地块管理菜单中,所需的最小地块大小与实际地块大小不一致。
67.在使用掩护时,玩家信息菜单中的派系关系信息不一致。
68.在站点建造菜单中,模块过滤器文本出现在选项菜单的滑块小部件上。
69.在站点建造菜单中,《加载计划》下拉菜单太窄。
70.在升级一组船只后,船只名称发生变化。
71.在保存中存储默认船只名称,在更改语言时不会调整。
72.在安全存款存储菜单中,包括太空服设备、涂装修改和SETA。
73.在安全存款存储菜单中,《全部存入》有时没有响应。
74.在某些情况下,交互菜单不可滚动。
75.在某些情况下,Numpad 0键作为某些控制的键绑定不起作用。
76.在某些情况下,使用紧急弹出后,HUD卡住。
77.在某些情况下,逻辑站点概述节点中缺少箭头。
78.在某些情况下,逻辑站点概述的滑块箭头是交互式的,尽管滑块是无效的。
79.在关闭包含滑块的菜单后,出现罕见的输入未响应情况。
80.“除了卖掉“设置中的"卖掉所有"对于销售出价不起作用。
81.在某些情况下,地图菜单崩溃。
82.在滚动时,菜单闪烁。
83.在游戏暂停时,可以接管控制岗位。
84.Paranid玩家在从驾驶员座椅站起来时被困在Hydra和Hydra Regal中。
85.Xenon构建模块笼子周围的不可见墙壁。
86.Teladi经理办公室有时会进入附近的走廊,导致出现紫色表面。
87.在Asgard和Hyperion上,码头有时无法访问。
88.对于Asgard和Erking的主要武器,如果目标超出范围,瞄准指示器不会变暗。
89.光束无法可靠地击中海盗战斗机。
90.可以进入Xenon K船体。
91.在Hyperion机库中缺少纹理细节。
92.Cutlass引擎歧管缺少细节。
93.在Xenon PE上缺少太空服舱门。
94.Mako的电梯动画。
95.在菜单中,目标监控器的调用会中断菜单中的场景。
96.在显示地图时,对话框菜单快捷键不起作用。
97.在某些情况下,显示错误的保存游戏。
98.在更高帧速率时,0 Tobi眼动追踪会变得不稳定。
99.驾驶主力舰或相对于主力舰移动时,性能下降。
100.当附近的主力舰攻击站点时,出现性能问题。
101.在不正确的时间系统下,在线库存不起作用。
102.出现罕见的游戏冻结情况。
103.修复了多个崩溃原因。