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关于B580的一点猜想:针对性画面调整是否能明显提升B580性能?

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首先看B580,4060,5060这三者,着色器,光栅单元,纹理单元的数量:
B580,着色器2560,光栅单元80,纹理单元160
4060,着色器3072,光栅单元48,纹理单元96
4070,着色器5888,光栅单元64,纹理单元160
这三者B580有一个很明显的问题,着色器数量明显比例偏少。而这个是我搜到关于这三个模块的说明
Shaders(着色器):
Shaders是GPU中负责执行图形渲染中各种程序的处理器单元。它们处理顶点着色、像素着色、几何着色等任务,负责计算3D场景中物体的光照、颜色、纹理和阴影等视觉效果。Shaders的数量直接影响到GPU处理复杂图形和特效的能力。例如,如果一款GPU的Shaders数量为1280,意味着它拥有1280个并行处理单元来执行着色计算。
TMUs(Texture Mapping Units,纹理映射单元):
TMUs负责处理纹理贴图,即将2D纹理图像映射到3D模型表面的过程。它们从内存中读取纹理数据,并将其应用到场景中的几何体上,增加场景的真实感和细节。TMUs的数量决定了GPU同时处理纹理的能力。例如,如果一个GPU配置为56个TMUs,这表示它可以并行处理56个纹理采样操作。
ROPs(Raster Operations Pipelines,光栅化操作管道):
ROPs负责最后阶段的像素处理,包括像素的混合、抗锯齿、透明度处理以及输出到帧缓冲区等。ROPs数量决定了GPU每时钟周期可以完成的像素处理数量,影响着输出图像的质量和最终渲染的速度。例如,如果GPU具有32个ROPs,说明它能并行处理32个像素的光栅化操作。
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原文链接:https://blog.csdn.net/flomingo1/article/details/138303145


IP属地:江苏1楼2025-05-28 08:42回复
    那进而有一个猜想,如果说把游戏画面中与着色器相关的选项调低,其他调高(如调低光影,调高纹理),同时把游戏分辨率调整到4K,是否B580能在这种设置下发挥出接近4070级别的性能?


    IP属地:江苏2楼2025-05-28 08:45
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      2025-08-22 02:08:44
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      如在这个视频里:https://www.bilibili.com/video/BV1VBopYvEGn
      B580的性能已经不是超过4060这么简单了,个人猜测,这个场景下没有光影比例偏少和不存在技能特效,所以就是纯粹的力大砖飞,直接到了4070的档位了。
      我自己试了下,B580玩FF14,在萨雷安站街,阴影质量对帧数影响很明显


      IP属地:江苏3楼2025-05-28 08:57
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        是不是直接设置阴影低、光照低、光追关、其他拉高就行


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2025-05-28 09:02
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          进而得出猜想,如果避开着色器少的劣势,在粒子特效少,光影特效少,多边形数量少,贴图精细,分辨率高的场景下,B580是否可能远超过4060,直追4070。


          IP属地:江苏5楼2025-05-28 09:12
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            好贴收藏了,等待大佬验证


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-05-28 10:31
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              有理有据十分信服


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2025-05-28 11:34
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                收藏了


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2025-05-28 12:19
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                  2025-08-22 02:02:44
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                  期待老哥进一步测试结果


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2025-05-28 13:54
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                    cy


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-05-28 14:53
                    回复

                      考虑到不同着色器性能会存在差异,并且显卡之间频率不一致,换用算力,像素填充率,纹理填充率来表示,
                      好在与上面各个单元之间数量比例大致也是吻合的,B580这卡,算力确确实实偏弱。


                      IP属地:江苏11楼2025-05-28 16:02
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                        2K极致画质,游戏最卡的地方能有90多帧,显存到了75%,换成5060就该爆显存了吧


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-05-28 22:58
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                          我现在就感觉B580的着色器有着很大问题,刚玩任何游戏都会出现加载卡顿、视角卡顿,在玩了一段时间以后卡顿逐渐缓解、消失,但只要一重启电脑就回到解放前.......
                          所以就流传着这款显卡需要热身的说法....


                          IP属地:北京13楼2025-06-04 16:24
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