pvp的技术练习,首先我先明确一个我的观点,eso的pvp的难度并不大,至少不需要上升到天赋上的比拼,所以大家放心,只要肯玩喜欢玩pvp,成为一只大佬只是时间和精力的问题,所以在开篇之前希望大家不要觉得pvp有多复杂,有多难,其实每个人都能玩好,同时也不要被一时的挫折否定自己,你非常菜是因为你没入门,你有点菜是因为你还没有练习到位,你还打不过顶尖的玩家,嗯这时候你可以安慰下自己是延迟问题。
既然说到哦延迟,就多讲几句,延迟必然是对pvp有影响的,但是影响是有限的,我觉得pvp延迟是可以通过build补偿的,比如低延迟选手各方面动作反应都非常快,那他可以玩脆皮高伤流,高延迟选手呢,解控慢一点点,翻滚也慢一点点,但是可以多一点点血和防避免被combo秒杀,我的经验就是,最后的结果就是大家都能玩的很开心,而且在openworld环境下体验上没有显著差别。
pvp的技术联系有一个特点,从难到简在到难,第一个从难到简的阶段,你会体会到被大佬爆杀的绝望,感觉自己像个npc,被打狂掉血,奶也奶不住,打人像刮痧,我刚玩的时候也是这样,那时候美服大佬比较出名的是kodi,我被杀好多次,而且是一群人追着打他被反杀,被杀的死去活来我还是很开心,因为可以感觉到自己慢慢变强,而且那个阶段心态也是最好的,就感觉这些大佬很帅很强,自己要达到这种水平,没有什么特别的途径在熟悉pvp原理和基本操作后就是不断的打;第二个阶段是由难变为简单,基本玩透一个职业以后,其他职业起手就能玩,稍加熟悉就能到老鸟水平了,这个就是一通百通;第三阶段是由简单到困难,这个阶段你已经能个评估对手的实力了,但是有那么一些对手你就是打不过,这个阶段基本已经到pvp食物链的上层,所以要更进一步就要留神各种细节,规避核心伤害,这一步进步也更缓慢。
对于一个新手,如何入门pvp,同时尽量的让自己有更多机会去练习,不至于体验过差,我的建议是先构建一个具备适当肉度的build,适当提高自己的坦度,这样你才不至于刚玩的时候见光死,连基本练习的操作空间都没有。
所以建议新手先搭配一个副手防御套+主手进攻套+防御性怪物头+神器+train单件套的build作为pvp训练的开端装备,这个搭配试用于任何职业。
防御套目前版本最热门的选项就是mara香油提高奶量,并且15s清空一次debuff,进攻套选择就更多了,可以根据自己的喜好选择。
练习一段时间后,苟命的能力得到提升以后,副手的防御套可能就可以换成进攻套了,比如目前最热门的攻防一体rally cry,双资源回复的恶毒活力,炼金师套,在套装选择上最大生命和最大资源可以通过人物属性点置换,所以可以将最大血量和最大资源视为同一种东西,资源恢复和伤害属性可以通过珠宝附魔相互置换,所以资源恢复属性和伤害属性可以视为同一种东西,搭配build以后可以通过插旗检测自己的魔法和耐力资源使用情况,至少保证目前操作水平下,资源基本够用,在1v1情况下不至于资源打空的问题,资源的使用也有个特点,单挑基本上就是寻求输出的上限,苟命的下限,进攻就是最好的防守,所以单挑也是你对资源恢复需求的下限,新手应当适度的降低伤害属性,增加资源恢复的能力,以获得持续作战的能力,因为新手通常使用技能或开展翻滚格挡等核心动作都更加的频繁时机也不一定正确,同时穿插重击的能力有所欠缺,所以消耗的资源速度会更快。
pvp技术练习是pvp玩家必经的阶段,而且目前版本的套装比如瘟疫黑洞agony以及爆炸cp的存在,萌新是pvp组队的起爆器,所以萌新真的热爱pvp,尽量自己先去练一练,达到基本合格的水平才会有较强的队伍愿意组你。没有提升自己的强力意愿的玩家,通常在第一阶段就会弃坑pvp的,没有自我学习提升能力的人会在版本更迭中逐渐弃坑。
既然说到哦延迟,就多讲几句,延迟必然是对pvp有影响的,但是影响是有限的,我觉得pvp延迟是可以通过build补偿的,比如低延迟选手各方面动作反应都非常快,那他可以玩脆皮高伤流,高延迟选手呢,解控慢一点点,翻滚也慢一点点,但是可以多一点点血和防避免被combo秒杀,我的经验就是,最后的结果就是大家都能玩的很开心,而且在openworld环境下体验上没有显著差别。
pvp的技术联系有一个特点,从难到简在到难,第一个从难到简的阶段,你会体会到被大佬爆杀的绝望,感觉自己像个npc,被打狂掉血,奶也奶不住,打人像刮痧,我刚玩的时候也是这样,那时候美服大佬比较出名的是kodi,我被杀好多次,而且是一群人追着打他被反杀,被杀的死去活来我还是很开心,因为可以感觉到自己慢慢变强,而且那个阶段心态也是最好的,就感觉这些大佬很帅很强,自己要达到这种水平,没有什么特别的途径在熟悉pvp原理和基本操作后就是不断的打;第二个阶段是由难变为简单,基本玩透一个职业以后,其他职业起手就能玩,稍加熟悉就能到老鸟水平了,这个就是一通百通;第三阶段是由简单到困难,这个阶段你已经能个评估对手的实力了,但是有那么一些对手你就是打不过,这个阶段基本已经到pvp食物链的上层,所以要更进一步就要留神各种细节,规避核心伤害,这一步进步也更缓慢。
对于一个新手,如何入门pvp,同时尽量的让自己有更多机会去练习,不至于体验过差,我的建议是先构建一个具备适当肉度的build,适当提高自己的坦度,这样你才不至于刚玩的时候见光死,连基本练习的操作空间都没有。
所以建议新手先搭配一个副手防御套+主手进攻套+防御性怪物头+神器+train单件套的build作为pvp训练的开端装备,这个搭配试用于任何职业。
防御套目前版本最热门的选项就是mara香油提高奶量,并且15s清空一次debuff,进攻套选择就更多了,可以根据自己的喜好选择。
练习一段时间后,苟命的能力得到提升以后,副手的防御套可能就可以换成进攻套了,比如目前最热门的攻防一体rally cry,双资源回复的恶毒活力,炼金师套,在套装选择上最大生命和最大资源可以通过人物属性点置换,所以可以将最大血量和最大资源视为同一种东西,资源恢复和伤害属性可以通过珠宝附魔相互置换,所以资源恢复属性和伤害属性可以视为同一种东西,搭配build以后可以通过插旗检测自己的魔法和耐力资源使用情况,至少保证目前操作水平下,资源基本够用,在1v1情况下不至于资源打空的问题,资源的使用也有个特点,单挑基本上就是寻求输出的上限,苟命的下限,进攻就是最好的防守,所以单挑也是你对资源恢复需求的下限,新手应当适度的降低伤害属性,增加资源恢复的能力,以获得持续作战的能力,因为新手通常使用技能或开展翻滚格挡等核心动作都更加的频繁时机也不一定正确,同时穿插重击的能力有所欠缺,所以消耗的资源速度会更快。
pvp技术练习是pvp玩家必经的阶段,而且目前版本的套装比如瘟疫黑洞agony以及爆炸cp的存在,萌新是pvp组队的起爆器,所以萌新真的热爱pvp,尽量自己先去练一练,达到基本合格的水平才会有较强的队伍愿意组你。没有提升自己的强力意愿的玩家,通常在第一阶段就会弃坑pvp的,没有自我学习提升能力的人会在版本更迭中逐渐弃坑。









