我说个题外话,想纠正你一些认知。
所谓的率勾打法是不存在的,你要是看见谁吹这个,不是洗地就是无知。所谓的《率勾打法》,全都基于“对面菜”这个前提上,这是大的因素。
还有小的因素:队伍里不怕封的号,说开挂就开挂,别的功能先不说了,单凭一个透视全场技能CD,你能理解这有多大影响吗。
说回大因素。几千场90%多,甚至一万场90%、100%的,在去年四月后半月,不敢上号了,知道为什么吗,当时严格执行新的匹配规则,根本没办法虐菜,你可以退回去看你的一楼,wegame一页记录是8场对吧,告诉你,当时那几天,很难找到一页全绿的,赢的场次也都用时很久,根本不像以前那样八九分钟、十二三分钟打完。老板们不是来玩竞技游戏的,老板是来找乐子的,被断了连胜就像痛失( )一样,刚更新的第二天开始就陆陆续续不上号了。
打法?什么打法?
一旦不能虐菜,真拿对面玩家的脑子不当回事啊?真以为对面没长手?包括吹团队配合的,一样,不是洗地就是无知,有脑子有手的路人队友一样会做一些团队操作,这方面的差距很小
所谓的率勾打法是不存在的,你要是看见谁吹这个,不是洗地就是无知。所谓的《率勾打法》,全都基于“对面菜”这个前提上,这是大的因素。
还有小的因素:队伍里不怕封的号,说开挂就开挂,别的功能先不说了,单凭一个透视全场技能CD,你能理解这有多大影响吗。
说回大因素。几千场90%多,甚至一万场90%、100%的,在去年四月后半月,不敢上号了,知道为什么吗,当时严格执行新的匹配规则,根本没办法虐菜,你可以退回去看你的一楼,wegame一页记录是8场对吧,告诉你,当时那几天,很难找到一页全绿的,赢的场次也都用时很久,根本不像以前那样八九分钟、十二三分钟打完。老板们不是来玩竞技游戏的,老板是来找乐子的,被断了连胜就像痛失( )一样,刚更新的第二天开始就陆陆续续不上号了。
打法?什么打法?











