特限模组———赫拉格
剑锋之重
攻击+100
生命+300
特性:不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身70生命;在集成战略中,攻击生命百分比高于自身的敌人时,攻击变为二连击。
天赋二:未阻挡敌人时,自身每秒恢复60生命;
在集成战略中,每次受到敌方单位攻击时叠加一层“血性”,自身获得以下效果:
每秒流失生命上限1%的生命并获得1.5倍等量屏障(生命值不会低于1),攻击力+8%,物理与法术闪避概率+8%,攻击有3%概率使目标战栗3秒,效果持续8秒;(最高叠加10层)
开启技能后立即消耗所有“血性”,每消耗一层“血性”,自身生命上限+8%(最高达到生命上限的200%),对周围所有敌人造成3次攻击140%的物理伤害。

剑锋之重
攻击+100
生命+300
特性:不成为其他角色的治疗目标,每次攻击到敌人后回复自身70生命;在集成战略中,攻击生命百分比高于自身的敌人时,攻击变为二连击。
天赋二:未阻挡敌人时,自身每秒恢复60生命;
在集成战略中,每次受到敌方单位攻击时叠加一层“血性”,自身获得以下效果:
每秒流失生命上限1%的生命并获得1.5倍等量屏障(生命值不会低于1),攻击力+8%,物理与法术闪避概率+8%,攻击有3%概率使目标战栗3秒,效果持续8秒;(最高叠加10层)
开启技能后立即消耗所有“血性”,每消耗一层“血性”,自身生命上限+8%(最高达到生命上限的200%),对周围所有敌人造成3次攻击140%的物理伤害。
