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非对称的不只有玩法,还有强度和待遇

只看楼主收藏回复

叠甲:极端的rxz和极端的txz楼主都不予评价,楼主虽然实力不强但也纯粹的热爱游戏,玩这个游戏已经玩了很久了
首先,本帖想采访人群不包括纯粹的单边玩家(要么你思维够辩证),想问问双边都玩的玩家,这游戏屠夫玩家的待遇还正常吗?
先来说说强度,当前版本是一个“屠夫版本”(这一点是职业选手赛前说的)不可否认,现在的角色大环境梯队就是
顶端屠夫>顶端人类>末流人类>末流屠夫
楼主绝不否认跛脚羊喧嚣杂货商带来的统治力,没问题他们就是很超标,不过跛脚羊喧嚣已经被削弱过,但依旧强势,双女鬼这边从绝对压制变成了绝活才能压制,一个代表手法的天花一个代表意识的天花,我认为双女鬼的地位是我目前最喜欢的一档,不超标,吃练度,且有强度有上限,能玩。再说大电狗,这个楼主了解不多,不过我想不只人类玩家,屠夫玩家也有很多是不喜欢大电狗的。然而屠夫这个版本真正有地位的也就这么几个,再带上保平王使徒和略有红利的红夫人(不是说红夫人有多强多阴,但是红夫人打新出的几个求生还是有说法的),我实在是编不下去屠夫到底还有啥可以不坐牢的了
甚至我这里只说了强度,屠夫的练度要求太高了容错还太少了,跛脚羊喧嚣都需要一定练度才能打的丝滑(杂货商楼主没玩呢不评价),其他角色有的你付出了太多跟回报,别说正比了都完全不成比例,破轮上限不低,换来了下限低到没边和上手极难,守夜上手难度极低,换来了下限不一定能平上限请输入文本,爱哭鬼的技能机制设计上理论应该有下限,技能不中有加速补偿,可是实际效果呢?请输入文本。。。
反观人类呢?
我打其他游戏都不太敢排位练角色,唯独打第五人格我给角色买个新皮肤,打把排位穿穿看,管我会不会玩呢反正又不难,小说家,骑士,机械师,弓箭手,气象学家,我的天呐,仙之人兮列如麻,也怪楼主懒惰好了,但是求生者的手法大帝楼主也是真列不完
训练成本极低就换来了这么高的收益,在这个策划明显偏重于加快游戏节奏,缩短游戏时长的版本,求生居然有这么高效低成本的手法技能,换而言之,屠夫的容错率不就在无限下降吗?
举点例子具象化一些好了
今年深渊8的全局bp m,很明显屠夫只要不在bo1,bo2打出优势,那么后面的环节屠夫根本争不到什么分,只能靠人类,屠夫打到bo3基本就要开始换副屠/玩保平屠/角色池不够的问题频发
求生呢?
求生都bo5了还能拿出来一套强度完全可观,一点没有相对弱点的阵容,这比赛还有可看性吗???
楼主印象非常的深,那年22年的coa5,楼主每次都是越打到后面越兴奋,屠夫会开始掏绝活大蒸,人类也开始掏绝活,花样多,强度还吃手法,太有竞技意义了,现在呢?bo5我居然能见到狗疯
楼主一直追求的是竞技游戏的博弈性和毅力努力,杨某人不可一世的赌徒,狮子百万佣兵星光大道,空军三十八万的一枪,这些历史名场面都诞生于绝境的对拼当中,这里只有更强没有最强,只有我比你更拼没有谁最拼,而不是站在心安勿梦面对着自己的角色池看到绝望的求生阵容只能不断的一直锁着同一个鹿头玩,只能做这种认命又无力的旁观者
再说皮肤排期,哈哈哈,最近连续7个珍宝中会有0个监管者限定金,屠夫联动几乎卡的很死,楼主至今不理解什么叫《如果一次联动皮肤都给屠夫肯定会被骂》,我不明白这到底什么意思,我也听不懂,皮肤都给人类是正常的事,都给屠夫就不是了是吗?
天才少女大人刚预告完电竞皮,马上就要来一个小鸡皮,今年12月马上还要来一个小猫皮,我们守夜人出了一个丑的没边的西红柿炒鸡蛋占据二限名额以后两年时间内查无此人
ivl赛区能出现某职业选手玩轮椅牵制角色杂技演员被速溶,说白了除了选手本身弱智,更是这个版本其他求生玩家的投影,完全依靠轮椅技能机制,失去了最初的博弈与技术,这冠军不给真正拼搏的人,难道要给一个技术和那种,被第五人格抽象梗带火的三四阶尿液那个水平一样的人来拿这冠军吗???
哈哈哈,非对称,非对称,原来是这个意思啊非对称


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-05-28 00:29回复
    别的不说,深渊五确实精彩


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-05-28 23:16
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      2025-12-09 16:15:25
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      就算把技能和道具删干净人也不会跟你博弈的,因为拉点已经证明了就是最好的打法,道具可以删没,技能可以调整但人的思维不可能倒退。


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-05-29 00:24
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        如果我有罪请让法律制裁我,而不是让我喜欢上玩屠夫。屠夫排期顶尖待遇就是红夫人约瑟夫这样的一年两个高级皮。有一说一,如果屠夫真的能苞米,早像人类那样疯狂出皮了催都不用催。然而屠夫作为1v4里的少数方注定了玩家更少,所以屠夫皮肤待遇远比不上人类。但是产能是wy要解决的问题,至少我认为每个角色每年都应该有一个高级皮
        强度上我认为ch有义务去做好每个角色的平衡,有的屠夫跑不出ban位有的屠夫上不了屠榜真的是一个健康的环境吗?ch不会觉得他的战斗平衡做好吧?不会吧不会吧?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-05-29 00:43
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          很多东西其实是玩法非对称衍生出来的。
          比如压力和戾气。屠夫压力显著比人类要高,打游戏的过程中没有放松的时间,没人甩锅所有问题都可以归结于“自己还不够强”,而人类甚至可以刷小窗,修机、心跳外、摸人、上椅几乎无压力,遛屠夫和救人的压力也是由多个人分担的。这种压力上的差异必然导致屠夫的高戾气,而且这种戾气只能指向人类(和策划)。相对的,人类的一部分戾气是对伪人队友的。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-05-29 19:24
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            然后由于人屠4匹1,屠夫等车时间在人类的2-3倍大概是比较自由的情况,但屠夫时间也显然比人类要长得多了,尤其是基础匹配时间长的话(人类五分钟屠夫就要十几分钟了)。这也是无法解决的。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-05-29 19:26
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              这种非对称玩法就不可能带来对称的强度和待遇。比如“屠夫数据太好需要紧急削弱”,一个强屠夫在中低端局对人类的打击就很大,而一个强人类也只是1/4而已。
              另外屠夫和人类本身的底子和逻辑就是有差异的,所谓“美型”和“非美型”,人类就没有这种说法(毕竟都是人)。像这样的底层逻辑上的差异必然会带来不同的待遇。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-05-29 19:29
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                杂货有什么能力和喧羊一桌啊,她就是个使徒2.0。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-05-29 22:04
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                  2025-12-09 16:09:25
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                  哭弱就哭弱,还写上作文了,你怀念的深渊5才是真的人类版本,狼队能三跑所有屠夫。至于什么bo2以后挣不到分,你猜zeta怎么赢的gg。ivl赛区能出现某职业选手玩轮椅追击角色跛脚羊喧嚣演员被遛穿,说白了除了选手本身弱智,更是这个版本其他监管玩家的投影,完全依靠轮椅技能机制,失去了最初的博弈与技术,这冠军不给真正拼搏的人,难道要给一个技术和那种,被第五人格抽象梗带火的三四阶尿液那个水平一样的人来拿这冠军吗???


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2025-05-30 09:57
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                    反正我玩的屠夫也轮不到出皮肤。给求生出也挺好


                    IP属地:青海来自Android客户端10楼2025-06-04 14:07
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                      所以你的意思是在职业比赛里面屠夫不仅要在顶尖四黑手下bo1,bo2争分甚至还要bo3,bo4,bo5都有足够强力的屠夫争分是吗你这话不是把求生当作屠夫的陪玩了吗,职业人队不配争分,只有职业屠夫配争分是吗


                      IP属地:安徽12楼2025-07-10 01:09
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                        屠夫玩家为什么戾气大,排位你排20分钟排半个小时排到一把车,进去被对面猛嗦,然后拼尽全力保平甚至有时候三跑,一天被三跑一次都得难受很久,想打匹配练角色,结果对面多跑你一个低熟练度监管就赛后贴脸,全程精神紧绷结果什么都没捞着,有时候还要被嘲讽,这对我来讲已经失去玩游戏的意义了,反正我现在改打人类了,六阶局,只要队友是个人,一溜能溜个一台半,救人能套上搏命,那基本上都输不了,压力比玩监管低的不止一点


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-07-10 04:57
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