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回复:p社为什么暴强bd不削弱,天天盯着明面上那几个呢?

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那天机是不是不用点了


IP属地:安徽来自Android客户端17楼2025-05-28 08:59
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    削弱数值是好事。然而,我觉得他们自己都没想到他们做出的数值有多爆炸。你觉得难受是因为你游玩家堆数值堆魔怔了


    IP属地:湖北来自Android客户端19楼2025-05-28 09:44
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      2025-10-17 22:07:08
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      我也觉得p社真蠢,做的新版本要玩家用函数去算收益


      IP属地:湖北来自Android客户端20楼2025-05-28 09:46
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        真·动了资本的🍰


        IP属地:山东来自Android客户端21楼2025-05-28 09:58
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          因为蠢驴设计师根本不会玩游戏,甚至意识不到那些build滥强


          IP属地:浙江来自Android客户端22楼2025-05-28 10:40
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            有限制问题不是很大,一产建筑刚好六个城市区划,你多的也没地方放,文灾并不靠古法科研,科研建筑不修都行,消费品你一般也用不到那么多,现在是搞贸易,仓库影响挺大(),贸易这个还算好吧,合金厂产出其实没影响,最大影响还是两个人口建筑,但是现在突触BUG根本没修,你搞这种平衡除了恶心人还能干什么


            IP属地:四川来自Android客户端23楼2025-05-28 10:42
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              我都不管强度的,那些bug玩法我也不玩,就是喜欢玩文灾飞造满堕落建筑种田,建筑限制或许不影响强度但是我确实很难受,强迫症受不了明明有更好的只能用次一档


              IP属地:河南来自Android客户端24楼2025-05-28 12:06
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                砍的力度不够


                IP属地:福建来自Android客户端25楼2025-05-28 12:23
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                  2025-10-17 22:01:08
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                  要我说就该天机堕落建筑星球限1,文灾无上限,哪有小飞升爆大飞升的情况真的是


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2025-05-28 13:09
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                    因为所谓的真暴强的早削了,一开始的文物内阁,最近的众源,当然这种bug导致的强度也是活该被削


                    IP属地:江苏来自Android客户端27楼2025-05-28 16:44
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                      这就是为什么你需要打mod


                      IP属地:重庆来自Android客户端28楼2025-05-28 20:59
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