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势力分配我感觉进入了死局

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血色本身属于架空,类似原版251的设计,在架空剧本上去强扣势力跟对应城市我认为是钻牛角尖了。
帝星都出来了,就没考虑过将血色直接弄成以前的国替版本吗,只随机地方,但是武将跟科技是固定的。
这样子城池的设计上就不用过于考虑相应势力的问题,尽可能去服务游戏性跟地形还原。
而且也不用纠结什么多少次吃鸡的所谓平衡问题,全部都打乱。


IP属地:广东1楼2025-05-27 22:11回复
    希望后面有机会见到国替版本,可以不替换掉血色原版,就多一个血色衣冠(国替随机城市)这种像帝星每次开局都不同的。


    IP属地:广东2楼2025-05-27 22:15
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      2025-12-19 20:33:07
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      曹操表示太凎了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-05-27 23:13
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        确实,国替增加了可玩性,帝星看到李渊这样的大一统君主在刘备手下打工,总觉得有点怪怪的


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2025-05-27 23:31
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          一些经典的篡立和让位感觉也可以安排下,比如徐知诰和杨行密,李二和李渊,赵二和赵大


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-05-28 08:47
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            3


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-05-28 09:20
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              说得好,你来做


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-05-28 10:25
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                游戏本体还是需要一些历史感的,而且地图城市可以改


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-05-28 10:50
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                  2025-12-19 20:27:07
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                  帝星不就是玩君主科技的吗?只随机地形的话,小势力拿到好的城市也玩不了,大势力选到烂城也很坐牢,完完全全的负反馈


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-05-28 13:14
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                    中肯的建议,但不出意外肯定有“忠臣”来护主了


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-05-28 14:35
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                      这个玩法也可以的,而且还可以每个势力设置几个君主换着来,每把随机一个当君主,这样每把的游戏体验都会不一样


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2025-05-28 15:10
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                        支持


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-05-28 15:57
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                          我认为应该出一个模式,势力随机城市,每个势力限定初始3-10个本命武将,其他武将随机在野,这样规避了强度问题,又能增加代入感。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-05-28 16:01
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