血色本身属于架空,类似原版251的设计,在架空剧本上去强扣势力跟对应城市我认为是钻牛角尖了。
帝星都出来了,就没考虑过将血色直接弄成以前的国替版本吗,只随机地方,但是武将跟科技是固定的。
这样子城池的设计上就不用过于考虑相应势力的问题,尽可能去服务游戏性跟地形还原。
而且也不用纠结什么多少次吃鸡的所谓平衡问题,全部都打乱。
帝星都出来了,就没考虑过将血色直接弄成以前的国替版本吗,只随机地方,但是武将跟科技是固定的。
这样子城池的设计上就不用过于考虑相应势力的问题,尽可能去服务游戏性跟地形还原。
而且也不用纠结什么多少次吃鸡的所谓平衡问题,全部都打乱。













