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rt,最开始从尖塔来的于是每次都迫不及待把基础牌删光,但打了几把发现这游戏好像没有洁癖卡组打小循环的机制。问问大佬们这游戏删牌一般删几张,先删什么?以及卡组抓多大比较合理?


IP属地:北京1楼2025-05-27 20:24回复
    很多种族初始牌是种族核心,例如联盟一,直接九龙拉棺拉到天上去


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-05-27 20:41
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      2025-10-13 11:58:04
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      前面几层的路边会有种族战旗,从里面抓到什么看着可以培养的大哥就以他为主线培养,某一些可以英雄为核心,像流放者一菲尔,她的正义之战是不能删的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-05-27 20:43
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        火车是核心第一,删卡可以稍一稍,优先把核心体系搞出来


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-05-27 21:37
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          这游戏抓牌几乎不抓的啊。拿关键的就行。拿到通关解后没压力了其他牌再好也不拿了。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-05-27 21:45
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            先造核心卡,给上合适的强化,然后走复制,前期不需要删卡,核心成型了再开始精简博上限


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-05-27 22:27
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              我基本上不在商店删牌,靠事件删和白嫖删牌


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-05-27 23:13
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                还是删一下牌好,卡组大了,开局没有关键牌被血入,连ls都难救


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-05-27 23:20
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                  2025-10-13 11:52:04
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                  一代基本是删牌降费,2代不一样可以多层大佬选择太多,当然打最后的boss前可以适当优化,前面删牌作用不太大


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-05-27 23:44
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                    打消耗石头


                    IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2025-05-27 23:51
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                      列车员是真的菜


                      IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2025-05-28 00:04
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                        第一部里面,进阶开局是会减少初始卡来替代选卡的,挺好的设定第二部里面直接没了,腊鸡的初始卡根本删不完,特别是一代氏族的初始卡,特别的卡手,不明白为什么要这样设计


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-05-28 00:56
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                          你对比一下尖塔流程有多长,火车流程有多长,就会发现火车很难把卡组修整到像尖塔那样比较理想的状态,只能尽量抓关键单位关键房间装备和关键法术牌,然后围绕这些核心构筑来达到满足通关的需要。
                          而且跟尖塔的打防不一样,种族基础牌跟各自机制也是强相关的,能发挥作用,并不一定特别卡手,有些种族的初始牌甚至是召唤小单位,用了就没了。就算基础法术牌出现卡手的情况也不会累赘特别多,挑两三张打消耗石头就行。
                          乘务员本身跟种族机制没关系,但有特殊房间效果的时候也很好用,初期不用急着删,中后期看你单位卡和房间的情况酌情删减吧


                          IP属地:四川17楼2025-05-28 02:09
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                            这游戏没有那么吃删卡,因为你的核心牌都是部署阶段就拍完了,后续整体循环差不多就得了,删太多还会提高灾祸密度。


                            IP属地:芬兰来自iPhone客户端18楼2025-05-28 06:50
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