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黑暗纪元就有几个点的设计很神秘影响了整体游玩感受

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各种小子弹的吸力,像各种杂毛的横波纵波,十字波。导致这代说是躲弹幕,但实际上要规避攻击还是跟以前2016和永恒一样得靠速度甩掉,最终效果跟3d弹幕游戏差的还是挺多。boss战像克利德主教的那场,倒是设计不错。
子弹阻挡,导致很多时候杂毛一多就得挡你一波子弹,很烦人。
很多扫描命中,特别是盾兵和暴君这种不好第一时间控住的,一个是碰到就要蹭你不少血,一个是基本强制你接近战。但好像离的够远暴君就会一直扔骷髅头?
然后就是地速全靠冲刺,但经常会莫名其妙的卡脚,以及这代回复手段用起来不舒服,特别是护甲。血量还有靠集中器,筒子和近战速回,护甲能随时用的就单喷三连喷,流星锤要回还是得找杂毛群,不然回复量感人。
最后就希望用盾挡子弹的效果颜色改改,不然有时候得注意分辨下是挡住了还是掉血了


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-05-27 19:16回复
    其他方面这代挺多枪械设计的挺有意思的,而且这种buff不保留的设定确实也能平衡切枪和一直射的强度,希望下一代可以做到两开花。然后能把多人模式恢复下。这代火箭后面升级完真是射爽了,基本不用考虑自伤,一直射就完事。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-05-27 19:20
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      2025-08-06 00:14:16
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      护甲掉的也太快了。在。


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2025-05-27 19:53
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        针对最后一条。
        有时候挡住也会掉血,完事这一作还没有锁血容错。我超狂已经栽了好几次了。每次都是弹反下一刻我躺下gg。


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-05-28 15:45
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          我不是很理解为什么弹幕还能穿墙,卡拐角蓄力链球结果弹幕穿墙来找我


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-05-28 16:54
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