因为ct时无视防御上升, 导致肉向的强化流不好玩了. 只要打的回合数足够多, 总有ct的时候.
像我就是玩玩通关的, 本来学个宇宙力量, 双防+6了, 就算吃2倍克制都不疼不痒. 但是一个ct就能送我上路...
因为这条设定, 防御向的强化玩法基本没法玩..
既然ct是1.5倍伤害, 为什么还要额外设定无视防御上升呢, 求解惑...
像我就是玩玩通关的, 本来学个宇宙力量, 双防+6了, 就算吃2倍克制都不疼不痒. 但是一个ct就能送我上路...
因为这条设定, 防御向的强化玩法基本没法玩..
既然ct是1.5倍伤害, 为什么还要额外设定无视防御上升呢, 求解惑...











