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大佬们觉得这个面和得怎么样

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敌方:4倍血,加二ac和dc,加二豁免和检定,更多遭遇战,荣誉难度。
我方:二十级,Expansion(有高等级特性),undefined,标准四人队。
体感上前期还是打得难受,考虑搞成五人队,不知道有没有5人剧情bug。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-05-27 11:07回复
    多人bug主要就两处,去灰矮人那里的船,第二章星界战。
    建议加个先攻mod,或者自己限制自己不点警觉,不然整局下来都是先手灌伤就没意思了


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-05-27 11:52
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      2026-03-21 21:08:29
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      后期随便打的难度,前期靠跑图升级,5级就能无敌了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-05-27 12:10
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        至上真神之怒加上,再给敌人加点动作,再加上先攻mod


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-05-27 12:11
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          带太多人剧情会有bug,比如阿斯代伦说的话却是养鸡妹的镜头,然后也没有对应的语音


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2025-05-27 12:14
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            把先攻骰换成1d20的再把警戒禁了就行


            IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2025-05-27 12:25
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              最重要的是d20先攻,只要能稳定先手,加10ac难度都不高


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-05-27 12:27
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                你限制自己不搞那种能左脚踩右脚上天、一次攻击触发两次甚至三次伤害的abc附伤的话,这难度已经差不多了。
                硬要说也有可以修改的地方,敌人血量改两倍,高倍率的会让很多一段伤害的伤害类法术变成垃圾;
                动作可以适当改为+1动作,你不加对面伤害的话很多防御类法术都变逗比,因为下一回合你叫个生命牧一口奶就全回满了,当然这样会导致对面法师一回合双法术你法反不过来;
                荣誉难度可以改自定义荣誉,你mod装上以后不装成就解锁也不会有成就。荣誉模式最恶心的反而不是战斗,而是逼着玩家走稳妥的路线没法整花活,同时自定义荣誉也能下调商人的购买和出售价格,免得你买个东西还扣扣搜搜又因为无法读档不能放心偷。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-05-27 12:43
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                  2026-03-21 21:02:29
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                  1D20先攻,至上真神之怒加上,并且给对面加一动一附赠就差不多了。


                  IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2025-05-27 13:00
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                    ➕豁免没用,奥法头战斗外叠一下就是几十层,抢先攻就能控的对面动不了


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-05-27 13:11
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                      多倍血前期就是一坨,林地门口那场怎么打


                      IP属地:江苏13楼2025-05-27 18:44
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                        d20先攻,不要可以玩左脚踩右脚上天的附伤,不要战前猴戏,本身就很好玩了


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-05-27 18:46
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                          已经团灭了,400血两只枭熊一起800血打个蛋


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-05-27 18:47
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                            我现在打的基本就这个,除了是硬核但有传动,前期纯牢后期基本随便打,前期就靠药水硬顶着不死,枭熊直接打三个,熔炉守卫出bug永久全抗,米尔寇随机出来一个攻击概率困惑直接大乱斗


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2025-05-27 19:07
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