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生息演算为什么没有获得成功

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我认为根本原因不在难度,而是地图设计。
走格子在二游的失败是显然易见的,无论是zzz,鸣潮,还是演算都没有获得成功。地图的复杂度越高,玩家可选项越多,就越会感觉到游玩时很累。
我觉得之后的演算应该简化地图的设计,不知道你们有没有玩过边境探索者,王国.俩位君主,那一类的资源管理和地图风格做的就不错。
我有一个小巧思,就是把大量无用地块砍掉,整合成为4类地块。
第一类是资源类地块,在基地附近,只与基地接轨不与战斗关卡接轨,这类地块数量较少(3-5个?)一开始这类地块有大量矿石和木块,后续制作成采集站自动获取资源,升级并继续提高采集。简化资源的获取逻辑。并且地块内可部署的资源采集数量建议多一点,这样看着一片片的麦田,水井,玩家看着也有成就感。
第二类是不可探索地块,包围所有可视地块,随机刷新敌人,按照一定日期自动向基地移动发起攻击。造成一定的节奏感。随着日期逐渐强化敌人和丰富敌人数量。达到一定日期以后开始出现复数敌人。提高压迫感。
第三类是事件地块,进入地块后可以做成类似聚集地?或者其他类型的。可以通过事件获取头盔哥,超级头盔哥,或者藏品?还有遇见特殊boss的钥匙之类的。
第四类是防御地块,包含基地在内,作为主要迎接敌人的地块。这类地块可以占地图的一半数量。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-05-27 10:53回复
    其实肉鸽的藏品体系和干员体系也有问题,就像演算的小问题令人不适。但是肉鸽的地图和资源管理做的好,好到让人可以容忍这些问题。二期演算希望能把地图和资源管理做好,我还是很期待方舟出第二个爆款模式的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-05-27 10:55
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      2025-10-28 09:00:38
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      生息演算最大的问题是内测和正式版完全两模两样


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-05-27 10:56
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        其实我觉得生息演算还挺好玩的,刚出来那两天都肝到凌晨三四点


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-05-27 11:24
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          本质是因为玩家菜,蠢,懒,嘴硬,废物,见过了不健康的重开发育就不会再动脑子了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-05-27 11:29
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            box不齐太坐牢,box齐的是少数


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-05-27 12:13
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              局内地图太大,玩起来太累了,而且对设备也是个考验


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-05-27 12:18
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                我是感觉和方舟的整体逻辑差太多了,方舟干员设计就不是为了打猎,砍树而生的,大地图更不是方舟原本的玩法,所以玩起来各种割裂感。集成战略就很合方舟逻辑,地图,过关,怪的设计都是方舟基本逻辑,玩起来就顺畅。同理之前那个小游戏合集活动什么抓娃娃,铺格子都不是原本方舟操作逻辑,玩起来别扭死了,所以差评如潮,而没有啥操作的斗蛐蛐反而符合实际操作逻辑


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2025-05-27 12:19
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                  2025-10-28 08:54:38
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                  我觉得盐酸很好玩,但是后期纯收集资源,没啥可重复游玩性


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-05-27 12:24
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                    主要是认真点玩的到100多天就没事干了,基建系统给人的正反馈太差,每个季度把几张木头图和矿采完就开始点事件空过了


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-05-27 12:38
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                      我更喜欢内测的盐酸


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2025-05-27 12:38
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                        你按着我的头,让我必须按你的路线来,那我很不爽了。
                        当初一期我一个人的号不过瘾,还帮俩朋友玩,一个人玩三个号。
                        现在这次进去看了就恶心


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-05-27 12:56
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                          内测版的很好玩,有种打一期肉鸽越来越熟悉直到公式的感觉,现在走长线之后就很蠢了


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2025-05-27 13:18
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                            还真是,玩着太累了


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-05-27 13:20
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                              2025-10-28 08:48:38
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                              关键是花了100天坐牢就为了体验不到20天的爽,结果告诉我过了这20天后还是坐牢。最后奖杯收集完就没啥动力去玩了


                              IP属地:云南来自Android客户端16楼2025-05-27 13:23
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