一技能弹弹乐
上版本:配上赶尽杀绝的命石4级弹弹乐能清一波野怪或一波兵线,而且放完就走,补经济非常快,后期打团有时能创造奇效。
现版本:对野怪小兵额外伤害没了,满级弹的次数少了2次,后期打团也更弱了,好处是一级二级比以前强,不需要绑定命石了
二技能加血
神技但是没改动
三技能诅咒
老版本:老巫医都知道,主加诅咒其实是陷阱加点,因为施法距离近,懂原理的都知道怎么规避伤害,配合大招伤害其实是溢出的,所以没必要主加,其他两个性价比更高
现版本:主要是巫蛊爆炸这个命石,试过一下简直是白板命石,触发极其苛刻,打了两把这个命石,没一次出效果
总结:删了赶尽杀绝导致巫医没了补经济能力,新命石触发苛刻,如同白板命石加上需配合主➕诅咒的陷阱加点。感觉高分局彻底没这个英雄了,低分局能杀到人还能爽爽。
上版本:配上赶尽杀绝的命石4级弹弹乐能清一波野怪或一波兵线,而且放完就走,补经济非常快,后期打团有时能创造奇效。
现版本:对野怪小兵额外伤害没了,满级弹的次数少了2次,后期打团也更弱了,好处是一级二级比以前强,不需要绑定命石了
二技能加血
神技但是没改动
三技能诅咒
老版本:老巫医都知道,主加诅咒其实是陷阱加点,因为施法距离近,懂原理的都知道怎么规避伤害,配合大招伤害其实是溢出的,所以没必要主加,其他两个性价比更高
现版本:主要是巫蛊爆炸这个命石,试过一下简直是白板命石,触发极其苛刻,打了两把这个命石,没一次出效果
总结:删了赶尽杀绝导致巫医没了补经济能力,新命石触发苛刻,如同白板命石加上需配合主➕诅咒的陷阱加点。感觉高分局彻底没这个英雄了,低分局能杀到人还能爽爽。