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回复:本次杀人不脱战,意味着帮战模式恢复到十年前的状态

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整的这么麻烦,野外地图开阵营了不能用大轻功就行了


IP属地:安徽来自Android客户端36楼2025-05-27 13:12
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    这个改动其实可以接受,但是悬赏那个有点离谱了,完全利好毒瘤的改动,不知道咋想的


    IP属地:山东来自iPhone客户端37楼2025-05-27 15:08
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      2026-01-26 00:35:16
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      帮战加就行了,普通人野外也搞这种干嘛


      IP属地:广西来自iPhone客户端38楼2025-05-27 15:10
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        然而现在的阵营是比谁占坑多,所以这种改动只是理论而已,现实就是玩家没下限,不会按你策划的思路来打,打个比方一方占坑200,对面400打你200,再整个内战帮打内战,请问这种阵营怎么打起来?


        IP属地:浙江来自Android客户端39楼2025-05-27 15:16
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          现在的野外都是互相去对面商道杀小号脚本,然后地图文斗赢赢赢。真互埋人直接跑路,而且两边都是大号后面带着奶,累死累活打不死人又没收益又没体验


          IP属地:浙江来自Android客户端41楼2025-05-27 15:35
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            但你野外其实已经没几个人了,阵营的不平衡早就没救了


            IP属地:江苏来自Android客户端42楼2025-05-27 15:42
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              避重就轻罢了 排除为什么要劫镖和组团堵商路这两点 现在自己手动跑的有几个人 手动跑的被人打了基本没人帮你 除非双方打的有来有回可能还会有人帮帮 正常人都把你当脚本对待 死了就死了 但是问题就是脚本是大头不能碰 死循环罢了 把脚本问题转化成个人恩怨 他杀了你我给他惩罚你有能力你就去杀回来


              IP属地:江苏43楼2025-05-27 16:09
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                只是让剑三死的更快罢了


                IP属地:北京来自Android客户端44楼2025-05-27 17:12
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                  2026-01-26 00:29:16
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                  北府?kok北府还是啥来着?其实我是北狼的


                  IP属地:山东来自Android客户端45楼2025-05-27 18:00
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                    卧槽,北府我以前待过的


                    IP属地:湖北来自Android客户端46楼2025-05-27 20:00
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                      想多了,以前无论打赢打输都是在发泄情绪,正向反馈,现在打赢打输都是转移文斗。还搁这热血呢?再热血面对盒武器有用吗?


                      IP属地:西藏来自Android客户端47楼2025-05-27 21:04
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                        游戏pvp哪儿有贴吧pvp有乐子,这两天给我看乐了


                        IP属地:湖南来自Android客户端48楼2025-05-27 21:11
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                          改动是好改动,真正的核心还是阵营平衡问题怎么解决,解决了这个大难题!野外再搞点资源好处,大把野外架可以打了


                          IP属地:江西来自Android客户端49楼2025-05-27 21:14
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                            好好好


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端52楼2025-05-28 10:53
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                              2026-01-26 00:23:16
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                              打了人不让你走,留下继续打,打着打着双方摇人阵营战,阵营战基本一开打大家就预料到结果了。那种对抗激烈的服大攻防你们是不是会觉得卡?实际上攻防做过优化,那500人打500人的阵营战,先不说大家愿不愿意打架,那卡技能卡复活卡人数,让咸鱼自己玩两下看他喜不喜欢


                              IP属地:陕西来自Android客户端53楼2025-05-28 11:48
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