新版本理论各区域热能上限(单调度,无减温拓展建筑)
居住区:能量塔5+区域保温2+临近2.25+地面2.25+调度3+供热管检修1=15.5 15热度
食品区和开采区:能量塔5+区域保温2+临近2.25+地面2.25+调度3+联产钻头2=16.5 16热度
工业区和物流区:能量塔5+区域保温2+临近2.25+地面2.25+调度3=14.5 14热度
末日白幕期间有一个用警卫或者劳动力巡逻的技能全区域可以额外+1白幕期间的温度是-120度 也就是-11热度 只要区域热度在11 就是宜居 区域热度12以上就是温暖
参考上面 面多了加水 水多了加面 缺啥补啥
居住区:能量塔5+区域保温2+临近2.25+地面2.25+调度3+供热管检修1=15.5 15热度
食品区和开采区:能量塔5+区域保温2+临近2.25+地面2.25+调度3+联产钻头2=16.5 16热度
工业区和物流区:能量塔5+区域保温2+临近2.25+地面2.25+调度3=14.5 14热度
末日白幕期间有一个用警卫或者劳动力巡逻的技能全区域可以额外+1白幕期间的温度是-120度 也就是-11热度 只要区域热度在11 就是宜居 区域热度12以上就是温暖
参考上面 面多了加水 水多了加面 缺啥补啥