实际使用后,这支队伍对紫月有着良好的胜率,对其他队伍的手感也不错,所以我决定沿着这个方向继续改进。不久之后,我总体上对黑马王、故勒顿和古玉鱼感到满意,猛恶菇虽然明确缺乏定位,但可以在各种对局中干扰对手,所以也尽可能想要保留。我不满意猛雷鼓的表现,因为如下的问题,我感觉猛雷鼓是主要问题:
·被苍响贯穿,尤其是对海剑无法获胜。
·对抗密勒顿时,需要除古玉鱼之外能够放在后排的普通宝可梦。猛雷鼓面对背心密勒顿没有出手机会。
·整体耐久不高,使得猛雷鼓的电网和大声咆哮难以发挥作用。尤其是在晴天内战中,它尽管很强,但由于和队友的节奏不一致,使用起来不太顺手。

我特别想解决的是对苍响和密勒顿的选出,所以我开始寻找合适的地面系,很快就找到了沙铁皮。背心+晴天加速使其可以对各种类型的黑马王电网,也能在晴天下与盖欧卡对抗。实际使用以下配置后,我感觉比猛雷鼓的手感更好。
沙铁皮
@突击背心 十万伏特/电网/大地之力/重磅冲撞
然而,不得不说的是,沙铁皮的个人能力不足,火力、耐久和抗性都是中等水平,没能彻底解决问题。尤其是火力不足很麻烦,在走晴天快攻战术的比赛中能做的事情很少。
然后,更加明显的问题是地面属性的固拉多和土地云。我方缺乏对它们的攻击手段,同时却被它们严重贯穿,在练习阶段固拉多的使用率也无法完全无视,因此我被迫寻找进一步的改良方案。

在比赛前两天,我还是以沙铁皮为方向来考虑队伍,但这里我想到了给不知道带什么道具的猛恶菇携带洛玫果,这让我意识队伍与苍响的对攻能力有了很大的改善。
我之前一直认为,如果不是因为打不过苍响,波荡水是可以用的。当我确认了洛玫果猛恶菇对抗苍响的能力后,我立即想到了改进方案。测试之后,波荡水不仅解决了之前的问题,而且队伍的火力也显著提高,因此我很快决定这就是队伍的最终形态。比赛当天波荡水也表现出色,我真的很高兴能在最后时刻发现它。
波荡水@突击背心 水蒸气/流星群/大声咆哮/水流喷射